От редактора

Итоги недели: Amazon вплотную займется небольшими интернет-магазинами; GPU Nvidia для майнинга официально; Samsung встроила вычислители в чипы DRAM; 1 зетабайт HDD за год

На уходящей недели было несколько неожиданных новостей. Одна из них - покупка Amazon.

Крупнейший ритейлер в мире не просто приобрел конкурента Shopify  (активно растущей в последнее время), но и особо даже не афишировал этот факт. Стало известно, что сделка состоялась почти месяц назад, представители Amazon подтвердили приобретение австралийской Selz, но отказались раскрывать условия. Интересно и то, что ранее у компании был собственный сервис схожий с услугами Selz и Shopify. Платформа Amazon Webstore позволяла малым предприятиям запускать интернет-магазины, построенные на технологии Amazon, однако в 2015 г. сервиc был свернут. Теперь же, видимо, стало очевидно, что отдавать лавры Shopify совершенно не стоит, а предоставление более широкого портфеля инструментов малому и среднему бизнесу для быстрого переноса операций в Интернет становится важным конкурентным преимуществом.

Еще одна сделка недели - Sinch приобрел Inteliquent за 1,14 млрд долл. Шведский провайдер облачных коммуникаций решил таким образом усилить свои позиции в США особенно в контексте конкуренции с Twilio. Сделка позволит объединить подразделения голосовой связи Inteliquent, обслуживающие предприятия и телекоммуникационные компании, с глобальными службами обмена сообщениями Sinch. Стоит отметить, что в конце прошлого года SB Management, принадлежащая Softbank, выкупила 10,1% акций шведской компании, предоставив ей капитал для новых приобретений. По данным Juniper Research, рынок CPaaS быстро растет, и ожидается, что к 2025 г. он достигнет 25 млрд долл.. В числе конкурентов Sinch - Twilio, 8x8, Vonage, Nexmo и Bandwidth.

К числу неожиданных, но вполне прогнозируемых новостей можно также отнести объявление Nvidia о выходе первых чипов для работы с криптовалютами. Новая серия GPU специально предназначена для майнинга эфира (Ethereum). Новый тип чипа именуются CMP - Cryptocurrency Mining Processor - процессор майнинга криптовалюты. Объявление в четверг фактически подтверждает тот факт, что по крайней мере часть спроса на чипы Nvidia исходила от майнеров криптовалюты, а не только от игроков. Кроме того, Nvidia заявила, что будущие GPU в ее серии игровых видеокарт (в частности RTX 3060, планирующийся к выпуску позже в этом году) будут модифицированы так, что на них нельзя будет эффективно добывать эфир.

Тем временем выручка TSMC и United Microelectronics в январе заметно выросла. Первая компания нарастила показатели на 8% по сравнению с предыдущим месяцем и на 22,2% в годовом сравнении - до  4,53 млрд долл. UMC объявила о росте консолидированной выручки по итогам прошедшего месяца на 10,2% до рекордных для себя 554,26 млн долл.

Впрочем, наращивание выпуска чипов на Тайване не решит вопрос их глобального дефицита. Тем более, что тут в процесс вмешалась природа.

Череда землетрясений в Японии заставила ряд предприятий приостановить работу. В частности завод Renesas, хотя и не пострадал, но был на время выведен из работы для перепроверки линий. А эта компания - один из ведущих поставщиков чипов для автопрома. Предприятие Shin-Etsu Chemical в Фукусиме также остановило работу и готовится к перезапуску производства. Также не работали предприятия Mitsui Chemicals, одного из основных поставщиков химических компонентов для выращивания пластин.

Через пару дней стало известно, что заводы по выпуску полупроводников в Техасе сильно пострадали из-за сложившихся погодных условий. Предприятия NXP, Infineon и Samsung, были остановлены из-за отключения электроэнергии во время снежного шторма. В штате практически полностью остановилась выработка электроэнергии на ветрогенераторах из-за того, что их эксплуатация не предполагала работу в столь суровых зимних условиях.

Раз уж заговорили о полупроводниковых производителях. Общая доля Топ-5 производителей кремниевых пластин, по данным IС Insights, выросла до 54%. В декабре 2020 г. на долю пяти крупнейших производителей пришлось свыше половины общемирового объема производства. Мощности каждого представителя из Тор-5 в конце года составляла не менее 1,5 млн пластин в эквиваленте 200 мм. Лидером, с показателем 3,1 млн пластин в месяц, оставалась Samsung. Следом разместился foundry-игрок TSMC, мощности которого составили около 2,7 млн подложек. Третьим крупнейшим производителем (около 1,9 млн пластин, 9,0% общего объема) оказалась Micron Technology. Интересно, что Intel не входит в первую пятерку по этому показателю.

Уже упомянутая выше Samsung Electronics объявила о разработке первой в отрасли памяти с высокой пропускной способностью, интегрированной с вычислительной мощностью искусственного интеллекта - HBM-PIM. Как отмечается, новая архитектура обработки (PIM, processing-in-memory) позволяет использовать возможности ИИ для ускорения обработки больших объемов данных в ЦОДах, систем высокопроизводительных вычислений и при использовании мобильных приложений с поддержкой искусственного интеллекта. HBM-PIM передает вычислительную мощность непосредственно туда, где хранятся данные, поскольку оптимизированный для DRAM ИИ-движок помещен в каждый банк памяти, обеспечивая параллельную обработку и минимизируя перемещение данных. Утверждается, что с решением Samsung HBM2 Aquabolt новая архитектура способна вдвое повысить производительность системы при снижении энергопотребления более чем на 70%. При этом не потребуется каких-либо изменений в аппаратном или программном обеспечении, что позволяет ускорить ее интеграцию в существующие системы.

На уходящей неделе стало известно, что глобальная емкость отгруженных за год жестких дисков впервые превысила 1 зетабайт. При этом в целом за 2020 г. мировой рынок в штучном выражении, согласно Coughlin Associates, сократился на 17,7% — отгружено 260,3 млн жестких дисков. При этом ранние прогнозы говорили об объеме рынка в размере 250-255 млн устройств. Как прогнозируется, вследствие повышенного спроса на nearline-диски, к 2026 г. общегодовая емкость отгруженных дисков увеличится почти в три раза.

Буквально на днях вышла первая бета Android 12 для разработчиков. Ее открытое тестирование должно начаться в мае. Новые функции Android, связанные с приватностью, включают некоторые элементы управления идентификаторами, которые можно использовать для отслеживания, и более безопасные настройки по умолчанию для компонентов приложений. Важное изменение в Android 12 – это добавленный модуль Android Runtime (ART), который позволяет улучшать основную среду выполнения и библиотеки без полного обновления системы. Увеличению общей производительности устройств будут способствовать ограничение работы служб на переднем плане и более быстрые уведомления приложений. Новые функции пространственного звука и тактильная обратная связь должны помочь создавать более вовлекающие игровые и звуковые эффекты. Крайним сроком выхода стабильной платформы команда Android определила август 2021 года.

Исследователь безопасности Mac Патрик Уордл на уходящей неделе сообщил о первом вредоносном ПО для Apple M1. «GoSearch22» маскируется под законное расширение браузера Safari и изначально создавалось для работы на чипах Intel x86. GoSearch22.app является частью «Pirrit», одного из старейших и наиболее активных семейств рекламного ПО для Mac, которое постоянно меняется, чтобы избежать обнаружения.

Pirrit, конечно, не сравнится с Sunburst. По словам президента Microsoft Брэда Смита, продолжавшаяся несколько месяцев хакерская кампания, затронувшая правительственные учреждения США и поставщиков средств кибербезопасности, была «крупнейшей и самой сложной атакой, которую когда-либо видел мир», и в ней участвовало огромное количество разработчиков. Microsoft, которая также стала жертвой вредоносного обновления Orion, выделила 500 программных инженеров для расследования атаки, но команда, стоящая за атакой, как полагает Смит, имела вдвое больше инженерных ресурсов.

Возвращаясь к «неожиданным» новостям. Компания Japan Industrial Partners официально представила обновление премиальной серии ноутбуков Vaio Z. Как сообщается, устройства стали еще легче (масса 958 г) и тоньше, их корпус теперь полностью изготавливается из карбонового волокна. Устройство имеет специальную конструкцию, которая разворачивается на 180 градусов. А кроме того, в рабочем режиме - клавиатура немного приподнимается и располагается под углом, что делает набор намного удобнее, как уверяет производитель. Ноутбук оснащается процессором одиннадцатого поколения Intel Tiger Lake до модели Core i7-11375H с четырьмя ядрами (5 ГГц), оперативной памятью до 32 ГБ и накопителями от 256 ГБ до 2 ТБ. Модель выдерживает падение с высоты 127 см. Ценник, правда, несколько зашкаливает - от 3579 долл. Впрочем, ноутбуки Vaio, всегда отличались высокой ценой.

Между тем HP выпустила уже второй хромбук на процессоре MediaTek. Устройство HP Chromebook 11MK G9 EE с экраном 11,6 дюйма (1366 × 768) базируется на чипе MediaTek MT8183 (2.0 ГГц), оснащено 8 ГБ оперативной памяти и накопителем на 32 или 64 ГБ в зависимости от конфигурации. Аккумулятор емкостью 47 Втч обеспечивает до 16 часов работы. Хромбук имеет толщину 19 мм и массу 1,36 кг, сертифицирован по стандарту MIL-STD 810H.

Ну, и в заключение, про исследование группы ученых из Университета Сассекса. Было показано, что изменение структуры наноматериалов, таких, как графен, может эффективно разблокировать их электронные свойства. Исследователи механически создавали складки в слое графена, чтобы получить нужный электронный компонент, например, транзистор или логический вентиль. Они уверены, что использование таких наноматериалов сделает компьютерные микросхемы меньше и быстрее. Так что закон Мура еще поработает.

Новости

SMART business анонсирует снижение цен на популярные корпоративные тарифы Microsoft 365

Компания SMART business, сертифицированный партнер Microsoft с 18 «золотыми» компетенциями, в том числе в сфере облачных вычислений, анонсирует снижение с 1 марта стоимости подписки на корпоративные тарифные планы на облачные сервисы для продуктивной работы Microsoft 365.

Пакет Microsoft 365 F1 предлагает эффективные и безопасные средства для совместной работы, такие как Teams, Yammer и SharePoint. С наступлением весны цена его использования снизится с 4 до 2,25 долл. в месяц на одного сотрудника. Таким образом, экономия составит 44%.

Пакет Microsoft 365 F3 помимо возможностей F1 предусматривает также доступ к веб- и мобильным версиям офисных приложений, включая Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote и Teams. Его стоимость с 1 марта сократится на 20% и составит 8 долл. в месяц на одного пользователя.

Сервисы Microsoft 365 позволяют обеспечить сотрудников мощными и привычными инструментами для коммуникаций и взаимодействия, оптимизировать бизнес-процессы и обезопасить активы компании с помощью современных средств защиты.

Qualcomm выступила против сделки между Nvidia и Arm

Как сообщает CNBC, компrания Qualcomm выступила против приобретения Nvidia британского разработчика микросхем Arm.

Отмечается, что компания сообщила Федеральной торговой комиссии, Европейской комиссии, Управлению по конкуренции и рынкам Великобритании и Государственной администрации Китая по регулированию рынка, что у нее есть опасения по поводу сделки Nvidia и Arm, которая в настоящее время принадлежит японскому технологическому гиганту SoftBank.

Расследование FTC перешло на "второй этап", и регулирующий орган США попросил SoftBank, Nvidia и Arm предоставить дополнительную информацию, как сообщают источники CNBC. Выполнение этого информационного запроса может занять не один месяц, поскольку необходимо будет подготовить несколько развернутых документов. На этом этапе комитет также будет взаимодействовать с другими компаниями, у которых может быть необходимая информация для принятия решения.

Qualcomm, которая отказалась комментировать эту историю, связалась с регулирующими органами, поскольку считает, что они сыграют значительную роль в определении того, будет ли сделка завершена или нет.

Nvidia заявила CNBC в своей уверенности, что регулирующие органы разберутся в ситуации и увидят выгоды от приобретения Arm.

Qualcomm выступает против поглощения Arm, поскольку согласно ее оценкам существует очень высокий риск того, что Nvidia может помешать другим производителям использовать интеллектуальную собственность британской компании в полном объеме. Nvidia иначе не сможет извлечь полную выгоду от полученных активов.

Объявляя о приобретении, Nvidia и Arm заявили, что сделка создаст «ведущую компьютерную компанию в мире для эпохи ИИ». Было обещано сохранить штаб-квартиру Arm в Кембридже (Великобритания), и вложить значительные средства в развитие компании. «Данное объединение имеет огромные преимущества для обеих компаний, наших клиентов и отрасли», заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, в момент объявления соглашения.

Тем не менее, пять отраслевых источников, в том числе два инвестора из технологического сектора, заявили CNBC, что, по их мнению, очень высоки шансы блокирования сделки  одним или несколькими регулирующими органами.

Некоторые наблюдатели отмечают, что сама по себе ситуация удивительна, что Qualcomm только сейчас начала проводить активности против сделки, которая угрожает ее многомиллиардному бизнесу. И то это выступление не очень публичное.

HP выпустила второй хромбук на процессоре MediaTek

Компания HP представила новую модель хромбука для образовательного сегмента.

Особенностью устройства HP Chromebook 11MK G9 EE с экраном диагональю 11,6 дюйма (1366 × 768) является то, что оно базируется на чипе MediaTek MT8183 (2.0 ГГц). На борту также 8 ГБ оперативной памяти и накопитель на 32 или 64 ГБ в зависимости от конфигурации.

В отличие от хромбука в таком же дизайне, но на Intel Celeron модель HP Chromebook 11MK G9 EE имеет не по два порта USB Type-A и USB Type-C, а по одному.

Стоит отметить, что первый хромбук HP Chromebook 11a на чипах MediaTek компания выпустила в октябре прошлого года.

В оснащении HP Chromebook 11MK G9 имеется также 3,5-мм аудиоразъем, ридер microSD и  HD-камера.

Аккумулятор емкостью 47 Вт\ч обеспечивает до 16 часов работы.

HP Chromebook 11MK G9 EE имеет толщину 19 мм и массу 1,36 кг. Он сертифицирован по стандарту MIL-STD 810H, выдерживает падении с высоты 122 см.

Устройство в конфигурации 8ГБ/32ГБ предлагается на рынке США по цене 284 долл.

«Квантовый магнетизм» позволил уменьшить индукторы в миллион раз

В отличие от других компонентов электрических цепей, индукторы (по сути — катушки с проволокой) до сих пор с трудом поддавались миниатюризации, потому что величина их индуктивности уменьшается вместе с объёмом.

Справиться с этой задачей, используя новый тип — возникающего (emergent) электромагнетизма, удалось команде физиков Центра нового материаловедения Riken. Образец, который создали Йосинори Токура (Yoshinori Tokura), Томоюки Йокоучи (Tomoyuki Yokouchi) и их сотрудники, по своим рабочим характеристикам эквивалентен коммерческим индукторам, но занимает примерно в миллион раз меньший объём.

Получить этот впечатляющий результат удалось с помощью предложенного ранее одним из авторов — Наото Нагаоса (Naoto Nagaosa) — совершенно нового механизма создания индуктивности, основанного на квантово-механических эффектах. Возникающий магнетизм генерируют спины электронов, которые сконфигурированы в виде спирали, имитирующей катушки обычного индуктора.Такие индукторы очень легко уменьшать, поскольку их индуктивность фактически увеличивается с уменьшением площади поперечного сечения.

Экспериментальный наноиндуктор работает только при очень низких температурах, поэтому теперь учёные Riken ищут материалы, которые вели бы себя аналогичным образом при более высоких температурах.

«Для реальных приложений мы должны найти материал, создающий возникающую индуктивность при комнатной температуре и выше, — говорит Йокоучи. — Мы уже начали поиск перспективных материалов».

Машинное обучение может стать ключом к эффективной киберзащите

Команда под руководством исследователей из Пенсильванского университета (Penn State) и при поддержке Междисциплинарной инициативы университетских исследований (MURI) Минобороны США применила машинное обучение для создания адаптивной киберзащиты от атак нулевого дня, которые могут сокрушить традиционные средства защиты и нанести сокрушительный ущерб.

Например, атака программы-вымогателя WannaCry, произошедшая в мае 2017 года, была нацелена на более чем 200 000 компьютеров Windows в 150 странах и привела к убыткам на сумму от 4 до 8 миллиардов долларов.

Подход команды Penn State основан на обучении с подкреплением, которое, наряду с обучением с учителем и без него, является одной из трёх главных парадигм машинного обучения. По словам авторов, опубликовавших свои выводы в ACM Transactions on Privacy and Security, обучение с подкреплением особенно хорошо подходит для защиты от атак нулевого дня, когда критическая информация — цели атак и местонахождение уязвимостей — недоступна.

Исследователи протестировали свой алгоритм в сети из 10 машин, включающую веб-сервер и почтовый сервер, серверы шлюза, SQL, DNS и администратора. Брандмауэр предотвращал доступ к внутренним хостам. Также были выбраны уязвимости, способные привести к множеству типовых сценариев атаки.

В нынешнем виде алгоритм основан на свободном от моделей подкреплённом обучении, которое нуждается в большом объёме тренировочных данных и значительном количестве итераций. Исследователи планируют в дальнейшем ускорить тренировочный процесс внедрением методов, основанных на использовании моделей.

Рост продаж Zyxel в 2020 году в нашем регионе составил 19%

Подразделение компании Zyxel Networks, отвечающее за развитие бизнеса на территории стран СНГ и Украины, подвело итоги деятельности в 2020 году. В сферу ответственности подразделения входят 12 стран.

Общий рост продаж по всем товарным категориям составил 19%.

Как отмечается, подобные результаты были достигнуты  благодаря эффективной работе с проектными запросами.

Особо подчеркивается, что в Украине с подписанием нового дистрибьютора DC-Link компания смогла реализовать продукции на 55% больше, чем годом ранее.

Начиная с 2017 года Zyxel взяла глобальный курс на более плотную работу с государственными и частными организациями, ВУЗами, компаниями среднего и малого бизнеса. Производитель развернулся в сторону VAR-партнеров, системных интеграторов, работающих как с государственными, так и с коммерческими заказчиками.

Партнерам были предложены более выгодные финансовые условия, техподдержка, расширенная гарантия – пожизненная на большую часть продуктов, оперативная замена вышедшего из строя оборудования. Результаты этой работы поступательно сказываются на росте продаж Zyxel, начиная с 2017 года. И непростой во многих смыслах 2020 год не стал исключением.

Благодаря постоянному росту продаж, уже 8% оборота Zyxel Networks в EMEA приходится на страны постсоветского пространства.

Лидером среди категорий остаются сетевые коммутаторы. Их доля еще больше выросла в структуре общих продаж в нашем регионе и составляет на сегодня 52%. Отличные результаты в 2020 году показала новая серия GS2220 с поддержкой централизованной системы управления сетью Zyxel Nebula. Эти коммутаторы все чаще стали использовать в проектах. Вот уже второй год подряд показывают отличную динамику коммутаторы для видеонаблюдения серий GS1350 и GS1300. Сегодня каждый десятый проданный Zyxel Networks коммутатор относится именно к серии GS13xx. И наконец, отмечается рост продаж более специализированных, промышленных коммутаторов серии Zyxel RGS, работающих в широком диапазоне температур окружающей среды.

Для самозанятых и людей, работающих из дома, в ассортименте компании всегда присутствовали недорогие домашние коммутаторы, включая мультигигабитные устройства. Ниша недорогих коммутаторов заняла 13% от общих продаж коммутаторов Zyxel Networks в 2020 году.

На втором месте по объемам продаж Zyxel Networks за 2020 г. традиционно располагается категория «Сетевая безопасность: шлюзы и межсетевые экраны». Рост продаж здесь составил 12%.

Обусловленный влиянием пандемии массовый перевод сотрудников на удаленную работу подстегнул продажи серии Zyxel VPN, основной функцией которой является построение защищенных каналов связи между центральным офисом компании, филиалами и удаленными сотрудниками. Линейка VPN показала значительный рост год к году - 222%.

Кроме того, отлично продавалась новая серия Zyxel ATP с функционалом «песочницы» и защитой от угроз «нулевого дня»: рост продаж «тяжелых» шлюзов Zyxel ATP составил 143%, а моделей ATP для малого бизнеса еще больше – 225%.

Рост в категории «Безопасность» обусловлен в том числе такими партнерскими опциями как регистрация и защита сделки, пожизненная гарантия и оперативный русскоязычный сервис.

В 2020 году компания объявила, что перенесет функциональность контроллера точек доступа из отдельных устройств серии NXC в межсетевые экраны.

Беспроводные решения Zyxel Networks заняли третье место в структуре продаж за 2020 год. И вновь лидером роста стали проектные устройства: точки доступа Wi-Fi серии Zyxel 6300 продавались с приростом в 443%.

Вместе с тем в наиболее конкурентной на рынке нише – бюджетных точках доступа - рост продаж за год составил 52%. Речь идет о Zyxel серии NWA1123. С учетом практически стагнирующего объема рынка в этом сегменте в нашем регионе, Zyxel Networks однозначно увеличила свою рыночную долю.

В 2020 году все крупные сетевые вендоры анонсировали и выпустили на рынок решения на основе новейшего стандарта 802.11ax. Для Zyxel Networks старт стал очень хорошим: Wi-Fi 6 точки доступа сразу заняли 20% в общем объеме продаж беспроводных решений.

Отмечается, что число VAR-партнеров – основной целевой аудитории компании, в прошлом году увеличилось на 14% и достигло 2368 активных партнеров за год. Всего в 2020 г. партнеры Zyxel Networks выиграли 847 проектов против 551 годом ранее.

«Говоря о наступившем 2021 г., уверенно скажу, что мы не собираемся останавливаться. Мы выросли на 19% в прошлом году, уверен, что будем расти и в 2021 году, несмотря ни на какие встречные ветры и трудности. Эту уверенность мне придает, кроме сплоченной команды сотрудников и партнеров в нашем большом регионе, нацеленность на прогресс и инновационность решений Zyxel Networks. Бизнес по Wi-Fi 6 решениям растет выше всяких ожиданий, шлюзы USG FLEX, дополнившие решения Nebula до All-in Nebula, стартовали в конце прошлого года тоже очень хорошо. В 2021 году нас ждут новые Wi-Fi 6 точки доступа, серия еще более быстрых домашних устройств. Постоянный фокус Zyxel Networks на технологические новшества вкупе с самыми лучшими условиями для сектора СМБ должны обеспечить нам и нашим партнерам уверенный рост продаж в этом году», Дмитрий Танюхин, руководитель Zyxel Networks в России, СНГ и Украине.

Череда землетрясений в Японии может поднять цены на полупроводники

На прошедших выходных в Японии было сразу два мощных подземных толчка — первое с магнитудой до 7,3 баллов, а второе около 5 баллов. Наиболее сильно это было заметно в префектуре Вакаяма в центральной части острова Хонсю.

В результате землетрясений ряд предприятий приостановили работу.

Как сообщается, компания Renesas остановило свое предприятие в префектуре Ибараки на острове Хонсю. Хотя нет заметных разрушений на заводе и не пострадали системы энергообеспечения, но в производственных процессах задействованы опасные химикаты и есть необходимость все перепроверить.

Когда предприятие Renesas возобновит работу не известно. Компания является одним из ведущих поставщиков чипов для автопрома и сложившаяся ситуация может только обострить проблемы с уже имеющимся дефицитом компонентов.

Кроме того, по сообщениям Nikkei Asian Review, не исключено, что из-за землетресения могли остановить работу некоторые производители химических ингридиентов для выпуска полупроводников. Известно, что завод Shin-Etsu Chemical в Фукусиме остановил работу и готовится к перезапуску производства. Также не работают предприятия Mitsui Chemicals в префектуре Тчиба, там вощникли проблемы с энергобеспечением, решение которых может занять до двух недель.

По мнению наблюдателей, хотя общая картина с предприятиями на о. Хонсю пока до конца не ясна, однако даже минимальная остановка многих из них может заметно повлиять на ситуацию в полупроводниковом сегменте. И поскольку там, итак, наблюдается дефицит практически по всем направлениям, землетресение в Японии может послужить тригерром для очередного витка цен.

ByteDance пересмотрит вариант сделки по американской части TikTok

Как сообщает China Morning Post, ссылаясь на свои источники, ByteDance передумала продавать свой бизнес в США альянсу Oracle и Walmart, о чем были предварительные договоренности еще в сентябре.

Издание отмечает, что соглашение было достигнуто под прессингом администрации Трампа, в рамках сложившейся тогда ситуации. Однако смена президента изменила условия игры.

Согласно информации The Wall Street Journal, план по продаже американской части TikTok в администрации Байдена отложили пока в целом не будет собрана вся необходимая информация по вопросу блокировки работы китайских технологических компаний.

Еще летом прошлого года Госдеп намеревался заблокировать работу TikTok исходя из соображений национальной безопасности, если компания не сделает свою работу в США прозрачной. В результате ByteDance согласилась на сделку, в рамках которой Oracle приобретала 12,5% акций новой компании TikTok Global, получая доступ к данным и исходного кода сервиса, а Walmart отходило 7,5%.

Вариант сделки подбирался в спешке из-за давления администрации Трампа и предпочтение Oracle было явно отдано из-за того, что ее глава Ларри Эллисон был в когорте бывшего президента США. Сейчас ситуация изменилась.

Про информации South China Morning Post, компания ByteDance продолжает поиск вариантов решения, чтобы соблюсти требования китайских регулирующих органов и правительства США. Однако в этом процессе явно наступила передышка, как минимум до лета.

В январе выручка TSMC и UMC заметно выросла

Как сообщает DIGITIMES, выручка TSMC и United Microelectronics (UMC) в январе заметно выросла, в то время как показатели Vanguard International Semiconductor (VIS) упали на 7,3% за месяц.

Консолидированная выручка TSMC за январь 2021 года составила 4,53 млрд долл., что на 8% больше по сравнению с предыдущим месяцем и на 22,2% в годовом сравнении. Ранее компания прогнозировала выручку в первом квартале в размере от 12,7 до 13 млрд долл.

UMC объявила о росте консолидированной выручки по итогам прошедшего месяца на 10,2% по сравнению с тем, что было год назад и на 1,6% по сравнению с декабрем - до рекордных 554,26 млн долл.

Консолидированная выручка производителя микросхем VIS в январе составила 99,22 млн долл., что на 17,1% больше, чем годом ранее, хотя и меньше, чем было месяц назад. Компания ожидает, что ее выручка достигнет рекордного показателя по итогам I кв. демонстрируя рост уже пятый квартал к ряду.

Рост мирового рынка SSD в 2020 г. превысил 20%

Аналитики из TrendFocus сообщают про 87 млн твердотельных накопителей, глобально отгруженных в финальной четверти 2020 г. В квартальном сравнении рост рынка составил 6%. Общая емкость отгруженных SSD выросла на 1%, до 55 ЭБ. В целом за год суммарная емкость отгруженных накопителей превысила 207 ЭБ (+50% «YoY»), а объем их поставок увеличился на 21%, до 333 млн устройств.

Опередив прочие направления, сегмент клиентских дисков вырос в общей емкости на 18% «QoQ», до 9,41 ЭБ. Менее высокая динамика — 11% — была отмечена при поставках клиентских M.2 SSD, вышедших на суммарную емкость в размере 25,11 ЭБ.

Вследствие наличия высоких складских запасов и снижения спроса в конце года, корпоративные диски отчитались заметным спадом. Наиболее глубокий провал отмечен в сегменте SAS SSD, где квартальные поставки и общая емкость сократились на 31% «QoQ» и 34% соответственно.

Общая емкость поставленной в течение квартала флэш-памяти NAND выросла на 12% «QoQ», до 124,68 ЭБ. На долю твердотельных накопителей пришлось 45% всей поставленной памяти, или же 56,48 ЭБ. Следующим крупным потребителем, освоившим 31% или же 56,48 ЭБ, оставались мобильные продукты.

Microsoft считает, что атаку SolarWinds готовило более 1000 специалистов

По словам президента Microsoft Брэда Смита, продолжавшаяся несколько месяцев хакерская кампания, затронувшая правительственные учреждения США и поставщиков средств кибербезопасности, была «крупнейшей и самой сложной атакой, которую когда-либо видел мир», и в ней участвовало огромное количество разработчиков.

Атака была раскрыта в декабре фирмой информационной безопасности FireEye и компанией Microsoft. От вредоносного ПО Sunburst (или Solorigate), внедренного в программное обеспечение для управления сетью SolarWinds Orion пострадало до 18 тыс. организаций, включая Министерство финансов США, Агентство кибербезопасности и инфраструктуры (CISA), Министерство внутренней безопасности (DHS), Государственный департамент США и Министерство энергетики США (DOE).

Microsoft, которая также стала жертвой вредоносного обновления Orion, выделила 500 программных инженеров для расследования атаки, но команда, стоящая за атакой, как полагает Смит, имела вдвое больше инженерных ресурсов.

«Когда мы проанализировали все, что видели в Microsoft, то задались вопросом, а сколько инженеров работали над этими атаками. И пришли к выводу, что, во всяком случае, более 1000», — заявил он в телеинтервью.

Смит также сообщил, что злоумышленники переписали всего 4032 строки в ПО Orion, которое состоит из миллионов строк кода.

Обновления Orion были не единственным способом проникновения во время этой кампании, в которой также участвовали хакеры, взламывающие облачные приложения. Согласно отчету Wall Street Journal, 30% взломанных организаций не имели непосредственного отношения к Solar Winds.

HPE Spaceborne Computer-2 будет работать на орбите

Разработанная HPE система Spaceborne Computer-2 (SBC-2) будет задействована на борту Международной Космической Станции (МКС), чтобы сократить время анализа и получения результатов экспериментов во внеземном пространстве с месяцев до нескольких минут. SBC-2 будут использовать для широкого спектра задач: от обработки медицинских изображений и определения последовательности (секвенирования) ДНК до получения предиктивных аналитических данных обработки информации с удаленных датчиков и спутников.

Spaceborne Computer-2 планируется вывести на орбиту 20 февраля в рамках 15-й миссии снабжения грузовым космическим кораблём компании Northrop Grumman и использовать на МКС в течение следующих 2-3 лет. Корабль назван в честь Кэтрин Джонсон (Katherine Johnson) — известного американского математика, которая, работая в NASA, внесла решающий вклад в развитие аэронавтики и космических программ США.

Предшествующая платформа Spaceborne Computer представляла собой испытательный прототип, разработанный компанией HPE совместно с NASA. Она была запущена в космос в 2017 году для работы на МКС в рамках однолетней миссии, целью которой была проверка, могут ли доступные коммерческие серверы, используемые на Земле, но оснащенные специально разработанным программным обеспечением, выдержать тряску, грохот и опрокидывание при запуске ракеты в космос и после этого бесперебойно работать на МКС.

Испытательный прототип был призван удовлетворить потребность на МКС или низкой околоземной орбите (НОО) в надежных вычислительных мощностях, которых ранее невозможно было достичь из-за суровых условий на МКС, таких как отсутствие гравитации и высокий уровень радиации, способных повредить ИТ-оборудование.

Суперкомпьютер Spaceborne Computer компании HPE успешно завершил однолетнюю миссию, и теперь при спонсорской поддержке Национальной лаборатории США на МКС в космос будет запущена еще более совершенная система Spaceborne Computer-2. Она будет работать на МКС в течение следующих 2-3 лет и использоваться более широко.

Spaceborne Computer-2 призван обеспечить вдвое большую скорость вычислений благодаря специально разработанным периферийным вычислительным ресурсам на базе системы HPE Edgeline Converged Edge и сервера HPE ProLiant, которые будут использованы для приема данных с различных устройств, включая спутники и камеры, и их обработки в режиме реального времени.

Spaceborne Computer-2 будет также оснащен графическими процессорами (GPU) для эффективной обработки изображений с высоким разрешением. Например, снимков полярных ледяных шапок на Земле или медицинских рентгеновских снимков. Возможности графических процессоров будут также задействованы в некоторых проектах с использованием технологий ИИ и машинного обучения.

Благодаря сотрудничеству с Microsoft Azure Space исследователи со всего мира, проводящие эксперименты с помощью Spaceborne Computer-2, получили возможность использовать облако Azure для вычислительно-интенсивной обработки данных и беспрепятственной передачи результатов обратно. Примеры таких проектов включают:

- Моделирование и прогнозирование пылевых бурь на Земле для улучшения будущих прогнозов для Марса. Такие бури способны охватить всю поверхность красной планеты и уменьшить переработку солнечной энергии, которая будет играть решающее значение для удовлетворения потребностей миссии в электроэнергии;

- Оценку использования жидкости и параметров окружающей среды для выращивания растений в космосе с целью поддержки агро- и биологических наук с помощью сбора данных о процессах гидропоники и их сравнения с большими массивами данных на Земле;

- Анализ шаблонов ударов молнии, которые вызывают лесные пожары, путем обработки огромного объема данных, собранных с камер потокового видео 4K, снимающих удары молний по всей земле;

- Расширенный анализ медицинских изображений с использованием ультразвука на МКС для поддержания здоровья астронавтов.

Графен может быть использован для создания самых миниатюрных микрочипов

Новое исследование Университета Сассекса (Великобритания) показывает, что изменение структуры наноматериалов, таких как графен, может эффективно разблокировать их электронные свойства.

«Мы механически создаем складки в слое графена. Это немного похоже на нано-оригами», — сказал Алан Далтон (Alan Dalton), профессор школы математических и физических наук в Университете Сассекса.

Этот вид технологии — «стрейнтроника» — позволяет разместить больше микросхем внутри любого устройства. «Все, что мы хотим делать с компьютерами, чтобы ускорить их работу, можно получить, деформировав графен таким образом», — добавил он.

Ранее уже было показано, что деформирование структуры 2D-наноматериалов способно раскрыть их ключевые электронные свойства, но точное влияние различных «складок» всё ещё остается плохо изученным.

В своей новой работе учёные из Сассекса провели глубокое исследование структурных изменений графена, а также дисульфида молибдена, и вносимых ими напряжений. Они продемонстрировали как целенаправленное деформирование таких материалов позволяет получить нужный электронный компонент, например, транзистор или логический вентиль.

Полученные результаты, вероятно, найдут отклик в отрасли, вынужденной следовать закону Мура из-за растущего спроса на более быстрые вычисления.

«Использование этих наноматериалов сделает наши компьютерные микросхемы меньше и быстрее. Это абсолютно необходимо, поскольку производители компьютеров сейчас находятся на пределе того, что можно достичь с помощью традиционных полупроводниковых технологий», — заявил Далтон.

F1Center становится провайдером по обслуживанию и гарантийной поддержке оборудования Epson

F1Center сообщает о подписании сервисного контракта с компанией Epson по всему спектру техники, производимой компанией.

Как отмечается, перед началом действия контракта технические специалисты и инженеры F1Center прошли специализированное обучение в компании Epson, и сдали все необходимые квалификационные экзамены.

В настоящее время приемка и ремонт устройств Epson осуществляется в 6-ти центрах обслуживания клиентов в Киеве, а также через сеть уполномоченных сервисных партнеров F1Center в других городах Украины.

«Мы уверены в плодотворном сотрудничестве с компанией Epson и рады возможности увеличить число наших партнеров. Это будет способствовать расширению сервисов, оказываемых нашим клиентам. Сегодня F1Center предоставляет широкий набор современных услуг вместе с высоким уровнем технической и информационной поддержки пользователей – от возможности сдать и получить устройство из ремонта 7 дней в неделю, до онлайн мониторинга текущего состояния ремонта в режиме реального времени», заявил Игорь Волынский, управляющий партнер F1Center. Он также отметил, что в условиях карантинных ограничений клиенты F1Center могут воспользоваться услугой отправки на ремонт и получения устройства обратно сервисами «Нова Пошта» и Justin, которые охватывают всю Украину.

Франция требует дать странам ЕС больше средств давления на техногигантов

Как сообщает Financial Times, Франция ратует за внесение существенных изменений в закон Digital Services Act, призванный служить ограничению антиконкурентного поведения технологических компаний и улучшению онлайновой защиты потребителей.

Позиция Франции заключается в том, что властью заставлять онлайновых гигантов удалять запрещённый контент со своих платформ должны обладать индивидуальные государства-члены Евросоюза. Пока они не имеют такой возможности, если только серверы технологических компаний не расположены именно в этой стране: датацентры Apple, Google, Facebook и Amazon.com сосредоточены в Ирландии и Люксембурге.

Министр цифровой экономики Франции Седрик О (Cedric O) в течение последних нескольких недель встречался с различными членами Европейского парламента для обсуждения этого вопроса. «Принятие этих законов — наша главная цель на следующий год, когда Франция в порядке ротации будет председательствовать в Совете ЕС, — заявил он в интервью Financial Times. — Они затрагивают жизненно важные темы как для наших экономик, так и для демократий».

Седрик O хочет, чтобы страны ЕС могли контролировать не только запрещённый, но и «вредоносный» контент, а также дезинформацию. «Мы думаем, что текст необходимо расширить, чтобы включить в него другие типы проблемного содержимого, — сказал он. — В отсутствие правовой базы, ничто не может помешать Twitter или Facebook подвергать цензуре высказывания, которые им не нравятся».

Ряд официальных лиц ЕС выражают обеспокоенность этим предложением. Они полагают, что, если каждой из 27 стран будет разрешено принимать такие решения, результат превратит «единый рынок в кошмар».

Amazon приобретает конкурента Shopify

Как стало известно, Amazon приобрела компанию Selz, которая предлагает инструменты, помогающие предприятиям запускать собственные интернет-магазины.

Как сообщает CNBC, Amazon без особого шума и всяких объявлений приобрела платформу электронной коммерции 15 января, но не афишировала это приобретение.

«Мы подписали соглашение с Amazon и надеемся на сотрудничество с ними, поскольку продолжаем создавать простые в использовании инструменты для предпринимателей», - отметил в своем блоге Мартин Руш (Martin Rushe), генеральный директор и основатель Selz.

Представители Amazon подтвердили приобретение, но отказались раскрывать условия сделки.

Как отмечают наблюдатели Amazon не могла не заметить Shopify, демонстрирующую стремительный рост своего бизнеса во время пандемии. Этот разработчик инструментов для электронной коммерции представляет явную угрозу для бизнеса компании Безоса.

У Amazon ранее был сервис схожий с услугами Shopify. Платформа Amazon Webstore позволяла малым предприятиям запускать интернет-магазины, построенные на технологии Amazon, однако в 2015 г. она была свернута.

Продажи сторонних компаний на платформе Amazon, приносят ей уже более половины выручки по направлению электронной коммерции.

Предоставление более широкого портфеля инструментов малому и среднему бизнесу для быстрого переноса операций в Интернет может обеспечить Amazon конкурентное преимущество.

Компания Selz, основанная в 2013 году, базируется в Сиднее, Австралия, и предоставляет малым и средним предприятиям платформу для запуска собственных интернет-магазинов с подключением различных вариантов онлайн-платежей, а также других инструментов. По данным LinkedIn, в компании работает около 50 человек.

В своем сообщении Мартин Руш заявил, что для клиентов Selz "ничего не меняется" и после  сделки с Amazon.

Fujitsu обновила ноутбуки серии Lifebook U7

Компания Fujitsu представила обновленную линейку ноутбуков LIFEBOOK.

Теперь устройства модельного ряда Fujitsu LIFEBOOK серии U7 оснащаются новейшими процессорами Intel Core 11-го поколения, а графика Intel IRIS Xe с двухканальной памятью обеспечивает насыщенность и четкость изображения в любой его точке..

Ноутбуки LIFEBOOK серии U7 доступны в нескольких популярных размерах, при этом модели с диагональю экрана 14 дюймов и 15,6 дюймов, как отмечается, имеют практически безрамочный дисплей. Новые модели тоньше и компактнее, чем устройства предыдущего поколения.

Для пользователей, которые работают в дороге, решающее значение имеет автономность, доступ сети Интернет и возможность подключения периферии. Новые ноутбуки LIFEBOOK серии U7 оснащены встроенными возможностями подключения к 5G-сетям для максимально быстрой передачи данных, а аккумулятор емкостью 65 Втч позволяет работать в течение всего дня без подзарядки. Новые ноутбуки заряжаются через современный порт USB-C с поддержкой передового интерфейса Intel Thunderbolt 4.

Для доступа в систему может быть использована технология Windows Hello или бесконтактный датчик Fujitsu PalmSecure, который анализирует уникальный рисунок вен ладони пользователя и при этом обеспечивает высочайший уровень безопасности по сравнению с любой другой интегрированной биометрической аутентификацией. Электронный фильтр ePrivacy сокращает углы обзора экрана, из-за чего посторонним становится труднее разглядеть изображение на экране. Встроенную веб-камеру можно легко и надежно закрыть с помощью специальной шторки.

Также подчеркивается, что несмотря на расширение функциональности, ноутбуки не стали тяжелее. Напротив, благодаря новым сверхпрочным магниевым корпусам все ноутбуки линейки теперь весят гораздо меньше предыдущего поколения (14-дюймовый LIFEBOOK U7411 обладает массой 1,2 кг, а более крупная 15,6-дюймовая модель - всего 1,5 кг).

Для симуляций мозга млекопитающих теперь хватает настольного ПК

В работе, подробно описанной в Nature Computational Science, доктор Джеймс Найт (James Knight) и профессор Томас Новотны (Thomas Nowotny) из Университета Сассекса (Великобритания) продемонстрировали возможность моделировать мозг практически любого размера на обычном настолько ПК, оснащённым новейшими графическими процессорами (GPU).

Это исследование базируется на пионерской работе американского учёного Юджина Изикевич (Eugene Izhikevich), который применил это метод для крупномасштабных симуляций головного мозга ещё в 2006 году.

В то время компьютеры были слишком медленными, поэтому идея не получила широкого распространения, но теперь британские исследователи адаптировали её к современным GPU, которые примерно в 2 тыс. раз превосходят по производительности компьютеры 15-летней давности. Созданная ими модель имитирует функции зрительной коры головного мозга макаки с 4,13×10^6 нейронов и 24,2×10^9 синапсов.

Инициализация модели британских исследователей заняла шесть минут, а симуляция каждой биологической секунды — от 7,7 до 8,4 минут. В 2018 году на одной стойке суперкомпьютера IBM Blue Gene/Q инициализация модели занимала около пяти минут, а на симуляцию одной секунды биологического времени уходило около 12 минут машинного времени.

Даже мелкие млекопитающие, такие как мыши, имеют порядка 1×10^12 синаптических соединений, для моделирования которых требуется несколько терабайт данных — нереалистичный объём памяти для настольного ПК. Однако новый симулятор использует значительную вычислительную мощность графического процессора для генерирования связности и синаптических весов «на ходу», благодаря чему нет необходимости хранить данные о связности в памяти.

«Это исследование меняет правила игры для исследователей вычислительной нейробиологии и искусственного интеллекта, которые теперь могут моделировать мозговые цепи на своих локальных рабочих станциях», — заметил профессор Новотны.

Microsoft нацелилась на крупные приобретения в сегменте соцсетей

Недавно появились слухи о том, что, что Microsoft ведет переговоры о приобретении социальной сети Pinterest. Financial Times писала о том, что речь шла о сумме в 51 млрд долл.

По мнению аналитиков Bloomberg такие предположения вполне небезосновательны. Компания уже предпринимала попытки участвовать в приобретении американских активов TikTok. Однако сделка сорвалась.

Приобретение одной из социальных сетей позволило бы заметно расширить пользовательскую базу влияния для Microsoft. По мнению экспертов сервисы с большим числом активных пользователей, могут быть использованы компанией для улучшения прибыльности других направлений. Кроме того, покупка, скажем, Pinterest позволила бы перевести его на Azure с AWS, который сейчас используется сервисом.

По разным оценкам у Microsoft сейчас в запасах более 130 млрд долл. свободных денежных активов, да и капитализация в 1,84 трлн долл. позволяет делать любые многомиллиардные покупки без особого напряжения.

Цифрові документи водіїв в Дії прирівняні до паперових

Верховна Рада України підтримала зміни до Закону України «Про дорожній рух». Тепер водій може для посвідчення своєї особи та права на керування автівкою показати поліцейському електронне посвідчення водія, електронне свідоцтво про реєстрацію транспортного засобу та договір обов’язкового страхування (автоцивілку).

Закон набуде чинності після його опублікування. Раніше юридична сила цих документів визначалася постановою Кабінету міністрів України.

Нещодавно парламент у першому читанні розглянув законопроєкт, яким пропонується прирівняти цифрові паспорти в Дії до паперових. Після прийняття цього закону Україна стане першою країною у світі, де юридична сила цифрових паспортів буде визнана на законодавчому рівні.

В атаках на ИТ-провайдеров Франция обвинила русских военных хакеров

Французское национальное агентство безопасности информационных систем (ANSSI) приписало ряд атак на поставщиков информационных технологий во Франции, произошедших с 2017 по 2020 гг., российской группе Sandworm.

В техническом отчете, опубликованном агентством в конце января, сообщается что хакеры использовали уязвимость французской платформы мониторинга ИТ-ресурсов Centreon, которая аналогична взломанному в прошлом году ПО Orion компании SolarWinds.

Centreon популярна среди местных компаний, используется французским правительством и предоставляет услуги в Северной Америке. Среди её клиентов – Airbus, Air France KLM, Agence France-Presse, Euronews, Orange, Arcelor Mittal и Sephora.

Получив доступ к системам, в которых Centreon оставалась подключённой к Интернету, злоумышленники устанавливали веб-оболочку P.A.S. и троянский бэкдор-вирус Exaramel – комбинацию, которая позволяла получить полный контроль над скомпрометированной системой и прилегающей к ней сетью.

Участников команды Sandworm, также известной под названиями APT 28 и Fancy Bear, связывают с множеством резонансных кибератак, в том числе со взломом сервера Зимних Олимпийских игр в Пхенчхане, с вмешательством в выборы во Франции в 2017 г., с открытым в феврале 2017 г. вредоносным ПО для MacOS и с программой-вымогателем NotPetya.

В мае прошлого года АНБ распространило информацию о том, что хакеры Sandworm, приписанные к отделу 74455 ГРУ, используют известную уязвимость серверов электронной почты по меньшей мере с августа 2019 г. В октябре Министерство юстиции США назвало шестерых россиян, по его сведениям имеющих отношение к Sandworm.

Многие бизнесы за год так и не смогли предложить клиентам качественные онлайн-сервисы

Только 32% европейских потребителей отметили, что компании, клиентами которых они являются, предоставляют сегодня более качественные цифровые сервисы, чем до пандемии. Результаты нового исследования VMware, в котором приняли участие более 6 тыс. потребителей, показали, что, несмотря на интенсивную цифровизацию бизнеса, компаниям не удалось оправдать ожидания клиентов.

Согласно полученным результатам, ключевые отрасли не смогли в полной мере обеспечить потребителей современными цифровыми технологиями для таких задач, как, например, оплата банковскими картами в магазинах розничной торговли, отслеживание доставки товаров на дом в режиме онлайн, а также новыми приложениями, помогающими максимально точно персонализировать процедуру заказа. В то же время две трети (66%) респондентов ответили, что они заинтересованы в применении цифровых технологий или уже готовы использовать технологические программы, что указывает на восприимчивость аудитории к информационным технологиям.

Компаниям необходимо рассматривать сложившую ситуацию и как предупреждение, и как новую возможность для бизнеса. 48% потребителей заявили, что готовы уйти к потенциальным конкурентам, если опыт взаимодействия с компанией не оправдает их ожиданий, и только 13% потребителей отметили, что останутся лояльными.

Ожидания потребителей вполне понятны: 66% опрошенных заявили, что они заинтересованы в высоком уровне безопасности и защиты своих данных, удобстве использования сервисов на всех своих устройствах (44%), а также в наличии несложных и полезных приложений (41%). Очевидно, что потребители хотят получить от компаний желаемое с первого раза. Даже в текущих непростых условиях только 30% респондентов проявят снисходительность, если первый опыт использования цифрового сервиса окажется неудачным.

Организации, которые хотят по-настоящему впечатлить своих клиентов, делают ставку на предоставление новых цифровых сервисов. Почти половина (46%) опрошенных приветствует широкое использование технологий виртуальной реальности в магазинах розничной торговли, поскольку это помогает лучше понять, подойдут ли конкретные товары для их дома. Более трети (36%) потребителей считают телефон более важным для проведения финансовых операций – мало кто сейчас использует наличные средства. Это мнение разделяют почти 47% респондентов в возрасте от 18 до 24 лет.

Биткоин закрепился выше отметки в 50 тыс долл.

Биткоин взлетел еще до одного рекордного уровня в среду и преодолел рубеж в 50 000 долл.

Крупнейшая в мире цифровая валюта с рыночной капитализацией на данный момент более 900 млрд долл. достигла рекордного уровня в 52 577,50 долл. И в течение дня не упускался ниже отметки в 52 тыс. долл.

Несмотря на приходящие сообщения о признании биткоин в этом году разными компаниями и финансовыми институтами, некоторые аналитики предупреждали, что валюта еще крайне далека от того, чтобы стать широко используемой формой оплаты.

«Биткойн в настоящее время не является эффективным способом для крупных транзакций и, конечно же, не является средством сбережения, поскольку волатильность его на уровне 80% в десятки раз выше, чем, скажем, у евро», - заявил Харли Бассман. управляющий партнер Simplify Asset Management. «Тем не менее, это совершенно законный спекулятивный актив, очень похожий на голландские тюльпаны 1636 года. Постигнет ли его та же участь? Это неясно. Таким образом, правильно оценивайте свои риски», подытожил он.

Биткойн вырос в восемь раз с марта прошлого года и с сентября прибавил более 700 миллиардов долларов в рыночной стоимости. Аналитики JPMorgan сомневаются в «величине» скачка на фоне общего притока институциональных инвесторов всего в 11 млрд долл.

Его ограниченное предложение, основанное на том, что «майнеры» производят определенное количество новых монет, привело к тому, что держатели установили надбавку за выход биткоинов на рынок, отмечают аналитики JPMorgan.

«Биткоин будет очень изменчивым в течение очень длительного периода времени, но с учетом того, что происходит с центральными банками, его привлекательность основана на макроэкономике», считает Пэт ЛаВеккья, сопредседатель и главный исполнительный директор брокерско-дилерской компании Oasis Pro Markets.

Глава BlackRock по глобальным фиксированным доходам Рик Ридер заявил CNBC в среду, что крупнейшая в мире управляющая активами компания начала «немного заниматься» и биткоинами.

Энтони Скарамуччи, основатель и управляющий партнер хедж-фонда SkyBridge Capital и бывший директор по коммуникациям при администрации Дональда Трампа, также сообщил CNBC в среду, что ожидает, что биткоин достигнет 100 тыс долларов до конца года, сославшись на спрос и предложение. SkyBridge также инвестируется в биткоины.

В настоящее время около 78% выпущенных биткоинов либо потеряны, либо удерживаются с очень незначительным намерением продать. В результате остается менее 4 миллионов биткоинов, которые будут распределены между будущими участниками рынка, включая крупных институциональных инвесторов, таких как PayPal, Square, компании S&P 500 и биржевые фонды, считают специалисты Glassnode.

Однако цены на биткойн не будут устойчивыми, если его волатильные колебания быстро не прекратятся, заявили аналитики JPMorgan, которые в прошлом месяце отметили этот актив как «цифровое золото».

«Биткойн при текущих рыночных ценах уже более чем удвоился по сравнению с золотом с точки зрения рискового капитала», - заявили в JPMorgan, указав на трехмесячную реализованную волатильность цифровой монеты - 87% против 16% для золота.

Samsung разработала чипы памяти Processing-in-Memory, оптимизированные для ИИ-вычислений

Samsung Electronics объявила о разработке первой в отрасли памяти с высокой пропускной способностью (HBM), интегрированной с вычислительной мощностью искусственного интеллекта - HBM-PIM. Новая архитектура обработки (PIM, processing-in-memory) позволяет использовать возможности ИИ для ускорения обработки больших объемов данных в ЦОДах, систем высокопроизводительных вычислений (HPC) и при использовании мобильных приложений с поддержкой искусственного интеллекта.

«Инновационная память HBM-PIM — первое в отрасли программируемое решение PIM, адаптированное для задач различных уровней сложности с использованием ИИ, таких как высокопроизводительные вычисления, обучение и логические процессы. Мы планируем развивать эту технологию за счет дальнейшего сотрудничества с поставщиками ИИ-решений, чтобы создавать еще более совершенные продукты на базе PIM», — отметил Квангил Парк, старший вице-президент по планированию продуктов памяти в Samsung Electronics.

«Я рад видеть, что Samsung решает проблемы пропускной способности и большого энергопотребления памяти для высокопроизводительных вычислений и искусственного интеллекта. Конструкция HBM-PIM продемонстрировала впечатляющую производительность и прирост эффективности при работе с важными типами ИИ-вычислений, поэтому мы с нетерпением ждем возможности оценить ее способность решать дополнительные задачи, представляющие интерес для Аргоннской национальной лаборатории», — отметил Рик Стивенс, заместитель директора Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США по вычислениям, окружающей среде и естественным наукам о жизни.

Большинство современных вычислительных систем основаны на архитектуре фон Неймана, использующей отдельные блоки процессора и памяти для выполнения миллионов сложных задач при обработке данных. Такой подход к последовательной обработке требует, чтобы данные постоянно перемещались туда и обратно, что приводит к замедлению работы системы, особенно при обработке постоянно растущих объемов информации.

Вместо этого HBM-PIM передает вычислительную мощность непосредственно туда, где хранятся данные, поскольку оптимизированный для DRAM ИИ-движок помещен в каждый банк памяти (подблок хранения), обеспечивая параллельную обработку и минимизируя перемещение данных. С решением Samsung HBM2 Aquabolt новая архитектура способна вдвое повысить производительность системы при снижении энергопотребления более чем на 70%. HBM-PIM также не требует каких-либо изменений в аппаратном или программном обеспечении, что позволяет ускорить ее интеграцию в существующие системы.

В настоящее время память Samsung HBM-PIM тестируется ведущими партнерами по ИИ-решениям в ускорителях искусственного интеллекта. Ожидается, что эта работа будет завершена в первой половине 2021 г

Глобальная емкость отгруженных за год жестких дисков впервые превысила 1 Збайт

Согласно статистическим выкладкам Coughlin Associates, в финальном квартале 2020 г. глобально отгружено 70,4 млн жестких дисков, что на 10,8% больше в квартальном сравнении. Отгрузка HDD для ноутбуков выросла на 11,0%, тогда как количество дисков для настольных систем снизилось на 7,1%. Направление дисков для бытовой электроники выросло 10,5%, а дисков для высокопроизводительных систем — на 2,0%. Средняя стоимость жестких дисков в конце года снизилась в квартальном сравнении на 4,5%.

Устройства с пластинами диаметром 3,5″ в натуральном выражении вышли в плюс на 12,2%, а сегмент продуктов с пластинами 2,5″ за квартал увеличился в поставках на 9,2%.

В целом за 2020 г. мировой рынок сократился на 17,7% — отгружено 260,3 млн жестких дисков. При этом ранние прогнозы говорили об объеме рынка в размере 250-255 млн устройств.

Общая емкость отгруженных в течение года жестких дисков впервые превысила 1 Збайт. Как прогнозируется, вследствие повышенного спроса на nearline-диски, к 2026 г. общегодовая емкость отгруженных дисков увеличится почти в три раза.

СБУ заблокувала діяльність хакерського угруповання, що нанесло збитків понад 80 млн. дол.

Масштабна спецоперація проводилась у межах міжнародного співробітництва із компетентними органами США та Франції. Кіберфахівці СБУ зафіксували, що з вересня 2020 р. цими хакерами було уражено понад 150 компаній країн Європи та США. Збитки від діяльності угруповання становлять понад 80 млн. дол.

У ході кіберрозслідування співробітники спецслужби встановили, що на території України діяла група осіб, яка використовувала шкідливе програмне забезпечення Egregor. За його допомогою хакери здійснювали шифрування комп’ютерних мереж іноземних компаній, викрадали персональні дані їх клієнтів і працівників, викрадали інформацію щодо фінансових показників і технологічних розробок, блокували роботу вебресурсів. За дешифрування уражених комп’ютерних мереж та нерозголошення викрадених конфіденційних даних зловмисники вимагали значні суми грошей, здебільшого у криптовалюті.

У лютому правоохоронці припинили діяльність зловмисників. Під час слідчих дій вилучено комп’ютерну техніку із вірусом Egregor, інформацією про уражені комп’ютерні мережі та інші беззаперечні докази протиправної діяльності.

Учасникам та організатору угруповання вже повідомлено про підозру за двома статтями Кримінального кодексу України.

Експорт ІТ-послуг з України у 2020 р. зріс на 20% та уперше перевищив 5 млрд. долл.

За даними НБУ, що проаналізували у «Офісі ефективного регулювання» BRDO (Better Regulation Delivery Office), загальний експорт України у 2020 р. скоротився на 4,6% (PDF, UA). При цьому, експорт ІТ-індустрії зріс на 853 млн. дол., тобто на понад 20% за рік. Таким чином, частка комп’ютерних послуг в загальному експорті досягла 8,3%.

Тобто попри пандемію ІТ-індустрія демонструє позитивні результати для економіки України. Однак можливість подальшого нарощування експорту ІТ-послуг буде залежати від зростання кількості ІТ-фахівців на ринку праці. До слова, недостатні темпи підготовки ІТ-фахівців українськими закладами вищої освіти були проаналізовані експертами BRDO в дослідженні «Аналіз ІТ-освіти у вишах України» (PDF, UA).

Обновленный ноутбук Vaio Z — экран 4К и 3D-карбоновый корпус

Компания Japan Industrial Partners официально представила обновление премиальной серии ноутбуков Vaio Z.

Как сообщается устройства стали еще легче (масса 958 г) и тоньше, их корпус теперь полностью изготавливается из карбона. Устройство имеет специальную конструкцию, которая разворачивается на 180 градусов. А кроме того, в рабочем режиме - клавиатура немного приподнимается и располагается под углом, что делает набор намного удобнее, как уверяет производитель.

Ноутбук оснащается процессором одиннадцатого поколения Intel Tiger Lake до модели Core i7-11375H с четырьмя ядрами (5 ГГц), оперативной памятью до 32 ГБ и накопителями от 256 ГБ до 2 ТБ.

Vaio Z имеет экран с диагональю 14 дюймов, при выборе конфигурации может быть установлена панель 4K HDR (99,8% охват DCI-P3).

На борту бор USB Type-C (Thunderbolt 4), разъём HDMI и аудиоразъем.

Ноутбук выдерживает падение с высоты 127 см.

Для VAIO Z заявлена автономность до 10 часов. Ноутбук оснащен батареей 53 Втч, которая поддерживает быструю зарядку 65 Вт.

В конфигурации Intel Core i7, 16 ГБ\512 ГБ, 14" Ultra HD 4K (3840 x 2160) на рынке США новый ноутбук будет стоить 3579 долл.

Доход «Киевстар» в 2020 г. вырос на 12% и превысил 25 млрд. грн.

Национальный оператор связи «Киевстар» подвел итоги деятельности в IV квартале 2020 г. и за весь минувший год в целом. Общий операционных доход компании в последней четверти вырос в годовом сопоставлении на 15% и достиг 6,697 млрд. грн. Услуги мобильной связи принесли 6,229 млрд. грн., фиксированной – 430 млн. (рост на 21,3%). Показатель EBITDA с октября по декабрь 2020 г. увеличился на 10,4% и составил 4,452 млрд. грн. В то время как маржа EBITDA сократилась на 2,8 пп до 66,5%.

Абоненты заметно увеличили потребление мобильного интернета и голосовых услуг. Так, в четвертом квартале 2020 г. среднее потребление трафика на одного клиента составило 6,1 ГБ, на 43% больше, чем годом ранее. Потребление голосовых услуг выросло на 12,7% и составило в среднем 651 мин в месяц.

Услугами мобильной связи в IV квартале пользовались 25,9 млн абонентов, на 1,3% меньше относительно аналогичного периода 2019 г. На это повлияло частичное приостановление продаж в дилерской сети из-за локдауна, а также такие рыночные тренды, такие как уменьшение количества клиентов, пользующихся SIM-картами разных операторов.

В то же время количество абонентов «Домашнего интернета» с октября по декабрь увеличилось на 11% до 1,1 млн. Мобильным интернетом в последней четверти пользовалось 17,1 млн абонентов (рост на 1,3%). При этом количество абонентов 4G увеличилось за год на 30%. Благодаря росту количества пользователей цифровых услуг и увеличению потребления, средний доход от абонента в четвертом квартале вырос на 16,9% до 80 грн.

Доходы мобильной связи в IV квартале повысились на 15% до 6,23 млрд грн., а от фиксированной связи – на 21% до 430 млн грн. Благодаря развитию новых направлений, доходы от бизнес-сегмента выросли на 8%. Так, оператор внедрил ряд инноваций, таких как продукты на основе Big Data, облачные решения, Microsoft Azure Stack, и др. Для стартап-компаний «Киевстар» запустил платформу Open API, которая дает возможность разработчикам использовать аналитические данные оператора для создания собственных цифровых продуктов.

Капитальные расходы (за исключением платы за аренду и лицензии) увеличились на 26% до 1,251 млрд. грн. В целом за 2020 г. компания инвестировала в инфраструктуру почти 4,9 млрд грн. Это позволило увеличить зону покрытия сети LTE до 87% населения Украины.

Операционных доход «Киевстар» в 2020 г. вырос на 12,4% и достиг 25,2 млрд. грн. В том числе выручка от услуг мобильной связи составила 23,4 млрд. грн., а от фиксированной – 1,6 млрд. грн. Показатель EBITDA повысился на 15,6% до 17 млрд. грн., а маржа EBITDA – на 1,9 пп до 67,5%.

Услуги мобильной передачи данных за год принесли оператору 13,2 млрд. грн. (рост на 21,6%). В то время как выручка от услуг широкополосной передачи данных превысила 1 млрд. грн. (+19,3%).

Капитализация разработчика инструментов low-code OutSystems достигла почти 10 млрд долл.

OutSystems, производитель платформы разработки ПО с минимальным кодированием (low-code), сообщил, что получил 150 млн долл. на позднем этапе финансирования от таких инвесторов, как Abdiel Capital Management, Tiger Global Management и Goldman Sachs Group, в результате чего рыночная капитализация компании составила 9,5 млрд долл., а общий объем финансирования превысил 570 млн долл.

Отмечающая в этом месяце свой 20-й юбилей OutSystems выпустила свой первый продукт в 2002 г. Он предоставлялся через провайдеров сервисов приложений, — предшественников сегодняшних провайдеров облачной инфраструктуры.

Пандемия стала дополнительным катализатором интереса к low-code разработке, подпитываемого последние несколько лет дефицитом специалистов с навыками программирования.

Бюро статистики труда США прогнозирует, что до конца этого десятилетия спрос на разработчиков и тестировщиков ПО будет расти более чем в пять раз быстрее, чем на все остальные должности. По ряду оценок, нехватка разработчиков только в США в этом году превысит 1 млн человек.

«Все компании, до самых маленьких, должны стать разработчиками своего уникального ПО, — сказал в интервью гендиректор OutSystems Пауло Росадо (Paulo Rosado). — Раньше это был удел элиты. Но ситуация изменилась: каждая новая инициатива внутри организации, поддерживается каким-либо цифровым активом».

Платформа OutSystems комбинирует визуальную разработку на основе моделей с облачными сервисами для ИИ, гибкими методами DevOps и безопасностью. В 2018 году выручка компании превысила 100 млн долл., теперь она имеет клиентов в 87 странах, более 1300 сотрудников по всему миру и 350 партнерских связей. OutSystems, одна из пяти компаний, признанных «лидерами» в своём сегменте в последнем отчёте Gartner Magic Quadrant.

Gartner предсказала для рынка средств разработки low-code рост почти на 23% в год, — до 13,8 млрд долл. в этом году и до 17 млрд долл. в следующем.

Nvidia анонсирует свои первые чипы для майнинга эфира

Компания Nvidia объявила о выпуске новой серии GPU, специально предназначенных для майнинга эфира (Ethereum), второй по различным рейтингам криптовалюты.

Новый тип чипа именуются CMP - Cryptocurrency Mining Processor - процессор майнинга криптовалюты. По словам представителей Nvidia, первые карты на нем поступят в продажу уже в марте.

Майнинг эфира - это процесс, в котором компьютеры решают сложные математические задачи, обеспечивающие работу сети криптовалюты Ethereum. Взамен майнеры получают эфир - цифровую монету, которая работает в данной сети.

Стоит отметить, что эфир достиг рекордного уровня в четверг, поднявшись более чем на 160% с начала года до - 1914 долларов.

Алгоритмы добычи эфира лучше всего работают именно на видеокартах Nvidia, по мнению многих наблюдателей.

Осенью прошлого года Nvidia выпустила новую серию видеокарт, которые пользуются ажиотажным спросом, что вызвало дефицит на них.

Объявление в четверг фактически подтверждает тот факт, что по крайней мере часть спроса на чипы Nvidia исходила от майнеров криптовалюты, а не только от игроков.

«Продукты CMP, не использующие графику, будут продаваться через авторизованных партнеров и оптимизированы для обеспечения максимальной производительности и эффективности майнинга», - написал в блоге Мэтт Вубблинг, глава отдела маркетинга GeForce в Nvidia.

Кроме того, Nvidia заявила, что новейший GPU в ее серии игровых видеокарт, RTX 3060, планирующийся к выпуску позже в этом году, будет модифицирован так, что на нем нельзя будет эффективно добывать эфир. По словам представителя Nvidia, уже проданные карты, такие как RTX 3070 или RTX 3080, не имеют таких ограничений.

«Программные драйверы RTX 3060 предназначены для обнаружения определенных атрибутов алгоритма майнинга криптовалюты Ethereum и ограничения скорости хэширования или эффективности майнинга криптовалюты примерно на 50%», отмечается в сообщении Nvidia.

Стартує цьогорічний конкурс технологічних проєктів Microsoft Imagine Cup Junior

Microsoft запрошує до участі в конкурсі Imagine Cup Junior – глобальної ініціативи з розвитку актуальних технологічних навичок у школярів, студентів коледжів та першокурсників у віці від 13 до 18 років, присвяченої штучному інтелекту та використанню інноваційних технологій для рішення глобальних проблем людства в рамках ініціативи AI for Good. Брати участь у конкурсі можуть команди з усього світу, в тому числі й з України. Зареєструватись на подачу заявки можна на сайті проекту.

Для участі у програмі керівнику (викладачу, куратору або батькам) необхідно надіслати заявку з описом проєкту, створеного командою від одного до шести осіб. В рамках підготовки конкурсної заявки команди повинні будуть створити концепцію рішення з використанням технологій Microsoft згідно з встановленою тематикою до 21 травня 2021 р.

Починаючи з листопада 2021 р., учасники мають доступ до серії вебінарів та онлайн-хакатонів із штучного інтелекту. Наприклад, серед тем: «Вступ до ШІ та машинного навчання», «Застосування в реальному житті: Як ШІ вже змінює ваше життя», знання з яких учні можуть використати у своїх проєктах. Реєстрація доступна за посиланням.

10 переможців з кращими проєктами будуть оголошені 10 червня 2021 р. – вони отримають кубок Imagine Cup Junior та доступ до наставницької онлайн-сесії з віцепрезидентом Microsoft.

Заводы по выпуску полупроводников в Техасе сильно пострадали из-за погодных условий

Как стало известно заводы по производству полупроводниковых микросхем в Остине (шт. Техас), в том числе предприятия по выпуску пластин для NXP, Infineon и Samsung, были остановлены из-за отключения электроэнергии во время сложных погодных условий в прошедшие дни.

NXP Semiconductors была вынуждена закрыть свой завод по производству пластин и сборочные предприятия в Остине, штат Техас, после того, как поступление электричества было отключено, чтобы обеспечить энергией гражданское население и больницы. То же самое произошло с фабриками Infineon и Samsung в этом районе.

Сильный снежный шторм в Техасе привел к постоянным отключениям электричества, поскольку предприятия по генерированию электроэнергии не справлялись. В результате поставщики электроэнергии и природного газа временно приостановили предоставление услуг производителям полупроводников в Остине, включая NXP, в результате чего компания была вынуждена приостановить производство на двух своих предприятиях в Остине. Как отмечается, это повлияет на незавершенную работу на заводе по производству полупроводниковых пластин, который был приобретен с Freescale в 2015 г. и сейчас производит автомобильные микроконтроллеры.

NXP уже уведомляет клиентов о возможных перебоях с поставками. Только после восстановления подачи электроэнергии компания сможет точно сообщить, как быстро восстановлен нормальный режим работы.

Ранее сообщалось, что в шт. Техас практически полностью остановилась выработка электроэнергии на ветрогенераторах из-за того, что они не были готовы к сложившимся зимним условиям.

Уряд затвердив концепцію впровадження в Україні ВІМ-технологій у будівництві

Кабінет міністрів України затвердив розроблену Мінрегіоном концепцію впровадження технологій будівельного інформаційного моделювання (ВІМ-технологій) в Україні, а також план заходів з її реалізації. Відповідне розпорядження було прийнято 17 лютого. Застосування ВІМ-технологій – один із ключових кроків цифрової трансформації будівництва.

У більшості розвинених країн світу вже активно застосовуються BIM-технології під час проектування об’єктів будівництва. Зокрема, для об’єктів державного замовлення, їх використання обов’язкове. Українська будівельна галузь наразі має дуже низький рівень цифровізації, а BIM-технології застосовують у своїй діяльності лічені організації.

«Системне впровадження BIM-технологій на державному рівні дозволить оптимізувати витрати на будівництво та експлуатацію об’єктів, підвищити надійність та безпеку будівель та споруд, зробити вітчизняну будівельну продукцію конкурентоздатною», – зазначає Олексій Чернишов, міністр розвитку громад та територій.

ВІМ-підхід передбачає збір і комплексну обробку всієї архітектурно-конструкторської, технологічної, економічної та іншої інформації про об’єкт. Завдяки їх застосуванню можна віртуально відтворити об’єкт ще до початку його будівництва, відслідковувати процеси життєвого циклу будівельного об’єкту – від проектування до його зведення, експлуатації та демонтажу. Це дає змогу підвищити безпеку та надійність будівель і споруд, здійснювати оперативне керівництво процесами будівництва та контролю якості виконання будівельних робіт, суттєво зменшити ймовірність помилок у проектах, зменшити вартість будівництва та оптимізувати витрати на стадії експлуатації.

Концепція визначає механізми впровадження ВІМ-технології у будівництві як інструменту для подальшої цифрової трансформації будівельної галузі України. Вона розрахована до 2025 р. і буде реалізовуватись поетапно.

Найден первый вредоносный код, рекомпилированный для Apple M1

Новые системы Apple M1 имеют множество преимуществ, а скомпилированный нативный код arm64 работает на них невероятно быстро. Исследователь безопасности Mac Патрик Уордл (Patrick Wardle) наглядно продемонстрировал в своём отчете, что ряды разработчиков, спешащих обеспечить своему коду бинарную совместимость с новейшим оборудованием Apple, пополнили также авторы вредоносных программ.

Первое вредоносное ПО для M1, «GoSearch22», обнаруженное в коллекции VirusTotal, маскируется под законное расширение браузера Safari и изначально создавалось для работы на чипах Intel x86. GoSearch22.app является частью «Pirrit», одного из старейших и наиболее активных семейств рекламного ПО для Mac, которое постоянно меняется, чтобы избежать обнаружения.

Хотя код x86_64 и arm64 выглядит логически идентичным и теоретически должен обнаруживаться одинаковой хорошо, в среднем, версия arm64 детектируется на 15% хуже (по сравнению с автономным вариантом x86_64). Несколько ведущих антивирусных движков, легко обнаруживших версию x86_64, не смогли пометить вредоносный файл arm64.

Рекламное ПО собирает пользовательские данные и вызывает большое количество рекламы, включая баннеры и всплывающие окна, которые ссылаются на веб-сайты, заполненные другими вредоносными программами. Примечательно, что GoSearch22 был заверен подписью Apple Developer ID в ноябре 2020 года. С тех пор сертификат был отозван, но присутствие GoSearch22 в базе VirusTotal означает, что пользователи macOS уже заражены.

GoSearch22 это первый, но, наверняка, не последний вредоносный код для M1: исследователи из фирмы кибербезопасности Red Canary предполагают, что в настоящее время уже исследуются и другие подобные программы.

Планшет Lenovo Tab P11 работает 15 часов на одном заряде

Компания Lenovo объявила о выходе на украинский рынок планшетов Tab P11. Новинка работает до 15 часов в автономном режиме и получила 11-дюймовый экран с разрешением 2К (2000×1080), улучшенный детский режим Google Kids Space, опциональные стилус и клавиатуру.

Сенсорный 11-дюймовый экран занимает более 85% площади корпуса. Дисплей обеспечивает максимальную яркость 400 нит и 70% охвата цветового пространства NTSC. Технология Eye Care, которой оснащен Lenovo Tab P11, уменьшает влияние вредного синего излучения экрана на глаза.

Акустическая система включает 4 направленные на пользователя стереодинамика мощностью по 1,5 Вт. Планшет поддерживает технологию объемного звука Dolby Atmos. Двунаправленный микрофон позволит собеседникам лучше слышать друг друга во время видеозвонков.

В Lenovo Tab P11 установлена батарея емкостью 7700 мАч, что позволяет слушать музыку до 15 часов без подзарядки, просматривать видео или серфить в Интернете до 12 часов. Модель сертифицирована для трансляции сериалов и программ Netflix в HD формате. По своим габаритам новинка на несколько сантиметров больше книги: ее толщина — 7,5 мм, а вес — 490 г, что достигается благодаря алюминиевому корпусу.

Модель Lenovo Tab P11 можно приобрести в темно-сером (Slate Grey) цвете. Планшет на базе Android оснащен мобильной платформой Snapdragon 662, поддерживает подключение к LTE-сетям и имеет встроенную подсистему Qualcomm FastConnect. В конфигурации — 6 ГБ оперативной и 128 ГБ энергонезависимой памяти. Качественное и быстрое подключение к сети обеспечит стандарт связи WiFi 6 Ready.

Новинка оснащена фронтальной камерой на 8 Мп и основной камерой на 13 Мп.

Занять маленьких членов семьи поможет раздел Google Kids Space, где собран не только интересный, а и развивающий контент для детей от 3 до 8 лет. Юные пользователи получат новейшие программы, видео и книги, а также будут увлечены исследованиями интересных тем. Родители могут настраивать рекомендации для ребенка через Family Link, а вход в Google Kids Space ребенок осуществляет через собственную учетную запись в Google.

Дополнительная ультратонкая клавиатура Keyboard Pack3 (не входит в комплектацию) легко присоединяется к планшету, что сделает работу более эффективной. Просматривать интересные программы и сериалы во время домашних дел удобно, ведь планшет имеет подставку с магнитным замком и подножкой.

Для творческих владельцев Lenovo Tab P11 также доступен полезный аксессуар — стилус Lenovo Precision Pen 23, который распознает наклон и силу нажатия. Он работает автономно до 200 часов.

На украинском рынке планшет Lenovo Tab P11 доступен по цене от 8999 грн.

Выпущена первая бета Android 12 для разработчиков

Вице-президент Google по разработке Android Дэйв Берк (Dave Burke) сообщил в блоге о выходе ознакомительной беты Android 12, – следующего магистрального обновления мобильной ОС. Это превью призвано помочь разработчикам в обеспечении совместимости их приложений с новейшими функциями этой смартфонов платформы. Открытое тестирование должно начаться в мае.

В своём посте Дэйв Берк особо подчеркнул важность конфиденциальности. Новые функции Android, связанные с приватностью, включают некоторые элементы управления идентификаторами, которые можно использовать для отслеживания, и более безопасные настройки по умолчанию для компонентов приложений.

Важное изменение в Android 12 – это добавленный модуль Android Runtime (ART), который позволяет улучшать основную среду выполнения и библиотеки без полного обновления системы.

Увеличению общей производительности устройств будут способствовать ограничение работы служб на переднем плане и более быстрые уведомления приложений. Новые функции пространственного звука и тактильная обратная связь должны помочь создавать более вовлекающие игровые и звуковые эффекты.

Для приложений, которые не поддерживают формат HEVC (который предлагает значительные улучшения качества и сжатия), Android сможет перекодировать любой видеофайл в более широко совместимый формат AVC. Другой медиа-формат, добавляемый в Android, – это AV1, который помогает «значительно улучшить» качество изображения, сохраняя тот же размер файла, что и в прежних форматах JPEG.

Упростит приложениям получение богатого контента новый унифицированный программный интерфейс (API): он позволяет принимать контент из любого источника: из буфера обмена, с клавиатуры или drag’n’drop.

Android 12 также облегчит разработчикам оптимизацию приложений для различных устройств, таких как телевизоры, планшеты и ноутбуки со складным экраном.

Ознакомительная бета Android 12 предназначена только для смартфонов Pixel 3/3 XL, Pixel 3a/3a XL, Pixel 4/4 XL, Pixel 4a/4a 5G или Pixel 5. Те, у кого нет устройств Pixel, могут использовать 64-битные системные образы с эмулятором Android, доступным в Android Studio.

Крайним сроком выхода стабильной платформы команда Android определила август 2021 года. К нему должны быть готовы окончательные SDK и API, также будут финализированы внутренние API и взаимодействие системы с приложениями.

Презентовано 94 проєкти цифрової трансформації України

Віцепрем’єр-міністр, міністр цифрової трансформації Михайло Федоров презентував 94 проєкти цифрової трансформації у ключових сферах: медицина, освіта, юстиція, захист довкілля, соцзахист, інше.

Захід відбувся в рамках презентації Мінцифрою спільно з іншими відомствами проєктів цифрової трансформації України. Затверджений урядом перелік проєктів буде реалізований протягом трьох років та сприятиме розбудові цифрової держави.

Також Михайло Федоров презентував публічний портал, де описані усі проєкти цифрової трансформації. Планується, що за кілька місяців він перетвориться на простий та зрозумілий дашборд (інформаційну панель) з конкретними прізвищами відповідальних за реалізацію проєктів і рейтингом ефективності.

В свою чергу Держспецзв’язку дбатиме про забезпечення єдиної високої якості функціонування інформаційних систем державних реєстрів, надаватиме для їх створення і ведення захищену інфраструктуру.

Крім того, служба запускає «Національний центр резервування державних інформаційних ресурсів», що, у випадку втрати даних, дасть змогу швидко відновити їх в повному обсязі. При цьому важливо, що центр матиме змогу надавати хмарні сервіси кіберзахисту, захищений доступ до мережі Інтернет та інші важливі для держави послуги.

Деловой мир

Big Ideas for 2021. ИТ-индустрия

Компания ARK-Invest начала публиковать «Большие идеи» с 2017 г. Этот ежегодный исследовательский отчет нацелен на выявление инвестиционных возможностей, связанных с прорывными инновациями. Не остается без внимания и ИТ-индустрия.

По мнению исследователй, самым важным прорывом в программном обеспечении может стать глубокое обучение.

До недавнего времени все программное обеспечение разрабатывали люди. Глубокое обучение, форма искусственного интеллекта (ИИ), использует данные для написания программного обеспечения. «Автоматизируя» создание ПО, глубокое обучение может дать импульс и другим отраслям.

В 2020 году глубокое обучение использовалось практически во всех крупномасштабных интернет-сервисах, включая поиск, социальные сети и видео-хостинги. Предполагается, что в течение следующего десятилетия наиболее важное программное обеспечение будет создано с испльзованием ИИ.

Согласно исследованию ARK, глубокое обучение добавит 30 триллионов долларов к капитализации мирового рынка акций в течение следующих 15–20 лет. Оно создаст следующую генерацию вычислительных платформ. Так, в усиленном ИИ разговорном компьютере «умные» динамики ответили в 2020 г. на 100 млрд. голосовых команд, что на 75% больше, чем в предыдущем. Автомобили производителя беспилотных технологий Waymo прошли путь 20 млн. миль по 25 городам США, включая Сан-Франциско, Детройт и Феникс. TikTok, который использует глубокое обучение для видео-рекомендаций, перерос Snapchat и Pinterest вместе взятые.

Однако глубокое обучение требует неограниченной вычислительной мощности. В то время как достижения в области аппаратного и программного обеспечения снижают затраты на обучение ИИ на 37% в год, размер моделей ИИ растет намного быстрее, в 10 раз за каждый год. В результате общие затраты на обучение ИИ продолжают расти. Предполагается, что стоимость современной модели обучения ИИ, вероятно, вырастет в 100 раз — с примерно 1 млн. долл. сегодня до более чем 100 млн. долл. к 2025 году.

Глубокое обучение породило бум в индустрии ИИ-чипов. Поскольку стоимость обучения ИИ возрастает с 1 до 100 млн. долл. на проект, на специализированные процессоры, такие как графические процессоры или TPU (Tensor Processor Unit), будет приходиться большая часть прироста. По оценкам ARK, расходы ЦОД на процессоры ИИ увеличатся более чем в четыре раза в течение следующих пяти лет, с 5 млрд. долл. в год сегодня до 22 млрд. долл. в 2025 году. Предстоящая «фаза развертывания» глубокого обучения демократизирует доступ к ИИ, что принесет пользу не только крупным интернет-компаниям, но и всем отраслям экономики.

По мере развития ИИ расширяется от распознавания образов до понимания языка. 2020 год стал годом прорыва для разговорного ИИ. Впервые системы ИИ стали понимать и генерировать язык с человеческой точностью. Разговорный ИИ требует в 10 раз больше вычислительных ресурсов, чем компьютерное зрение, и должен стимулировать крупные инвестиции в ближайшие годы.

GPT-3 (Generative Pre-trained Transformer 3) — третье поколение алгоритма обработки естественного языка от OpenAI — было первым, которое «понимало» язык. GPT-3, в частности, также может писать электронные письма, создавать веб-страницы, писать код на дюжине компьютерных языков, получать исторические факты, переводить с других языков, вести разговор с пациентом, как терапевт, ставить диагнозы и т.п.

Глубокое обучение может создать больше экономической ценности, чем это сделал Интернет. За два десятилетия Интернет добавил 13 триллионов долларов к капитализации фондового рынка во всем мире. По состоянию на 2020 год с помощью глубокого обучения рыночная капитализация составила 2 триллиона долларов. ARK считает, что глубокое обучение добавит 30 триллионов долларов к капитализации фондового рынка в течение следующих 15–20 лет.

Согласно прогнозам компании, ЦОД, мощные вычислительные фабрики, ждут революционные изменения. Более дешевые, быстрые и энергоэффективные процессоры начинают вытеснять Intel, которая традиционно получала более 90% всех доходов от продаж процессоров. Ожидается, что для облачных вычислений ARM, RISC-V и графические процессоры (GPU), вероятно, появятся в качестве новых мощных процессоров. Вместе их продажи могут расти на 45% в год, до 19 млрд. долл. к 2030 году.

Предполагается, что в ЦОД ускорители, в которых преобладают GPU, станут основными процессорами для новых рабочих нагрузок, и к 2030 году их рост составит 21% в год, достигнув 41 млрд. долл.

Каждые несколько десятилетий ЦОД ожидает изобретение новых архитектур. Последний крупный переход в ЦОД произошел с процессоров RISC в 90-х годах на недорогую архитектуру x86, производную от ПК. Пользуясь масштабом рынка ПК, Intel подорвала позиции ведущих игроков.

Сегодня процессоры ARM используют масштабы мобильной экосистемы, чтобы разрушить монополию Intel. Применяя принципы открытого исходного кода к оборудованию, RISC-V также становится стандартом недорогих вычислений. ARK полагает, что надолю ARM и RISC-V в сегменте процессоров будет приходится до 71% в к 2030 г.

По мнению ARK, Intel кажется застывшей во времени. Корпорация Intel, которая когда-то была мировым лидером в производстве полупроводников, сбилась с пути. Она отложила выпуск 10-нм процессора на четыре года, что позволило ее конкурентам — TSMC и AMD — занять лидирующие позиции на рынке в 2020 году. По состоянию на 2020 год Intel все еще не поставляла 10-нм серверные чипы. TSMC на целое поколение опередила Intel и занимается массовым производством 5-нм процессоров. Таким образом, ARM может быть установлен в большинство ПК для разработчиков к 2030 году.

Почти все разработчики программного обеспечения пишут код на компьютерах Intel x86, работающих под управлением операционных систем Windows, Mac или Linux. Apple планирует перевести компьютеры Mac, которые используются каждым третьим разработчиком, с процессоров x86 на центральные процессоры на базе ARM в течение следующих двух лет.

В то же время Microsoft удваивает усилия по поддержке Windows на процессорах ARM. Согласно исследованию ARK, к 2030 году большинство компьютеров разработчиков могут работать на процессорах ARM, что знаменует собой конец эры Intel x86.

Более того, ARM может стать новым стандартом в облаке. Общедоступное облако, которое по умолчанию является платформой для развертывания новых приложений, сгенерировало 140 млрд. долл. в мировой выручке в 2020 году. Так, Amazon Web Services (AWS) — крупнейший поставщик общедоступного облака в мире — запустил процессор Graviton 2 ARM в 2020 году, уменьшив свою необходимость покупать чипы от Intel и AMD. AWS Graviton 2 дешевле и быстрее, чем процессоры Intel, с повышением производительности на 48% за доллар. В будущем AWS, вероятно, переведет большую часть своих серверов на процессоры на базе ARM.

Предполагается, что ARM и RISC-V могут стать новым стандартом для процессоров к 2030 году.

ARK считает, что ПК и серверы, использующие ARM процессоры, создадут первую экосистему с достаточным масштабом, инструментами и поддержкой поставщика, чтобы бросить вызов Intel x86. Доход от серверов ARM может увеличиться в 100 раз, с менее 1 млрд. долл. в 2020 году до 100 млрд. долл. в 2030 году. Этот уровень выше, чем у x86 сегодня. В то же время значительный вклад может внести RISC-V.

К 2030 году графический ускоритель должен заменить ЦП в качестве основного вычислительного ядра сервера. Ускорители, такие как графические процессоры, блоки тензорной обработки (TPU) и программируемые вентильные матрицы (FPGA), выполняют самые требовательные вычислительные задачи, включая ИИ, аналитику, открытие лекарств и облачные игры.

Несмотря на интенсивную конкуренцию, ARK считает, что графические процессоры продолжат доминировать на рынке ускорителей в течение следующих пяти лет благодаря их непревзойденной программируемости и программному стеку.

ARK верит, что серверные процессоры изменятся в следующем десятилетии. ARM и RISC-V, вероятно, вытеснят Intel x86 в облаке. Вместе они могут расти на 45% в год и к 2030 году достичь 19 млрд. долл. дохода от ЦП и 100 млрд долл. дохода от серверов.

Компания также считает, что ускорители, в которых преобладают графические процессоры, станут доминирующими процессорами в ЦОД, рост которых составит 21% в год — до 41 млрд долл.

Блицопрос

Как за последний год изменился спрос на печатающие устройства?

Вынужденный в условиях пандемии переход многих людей на дистанционную работу и обучение закономерно повлиял на спрос в ряде сегментов ИТ-рынка. Мы спросили у ведущих поставщиков, как именно современная ситуация отразилась на продажах печатающих устройств.

Андрей Лейко

менеджер по развитию бизнеса офисной печатной техники компании «Canon Украина»

Прошлый год стал необычным для всех. Пандемия коронавируса существенным образом повлияла как на объём рынка, так и на его структуру. Многие компании перешли на удаленную работу, что вызвало всплеск продаж печатающих устройств для домашнего использования и расходных материалов к ним. Во втором полугодии это привело к нехватке доступных предложений. Что еще больше усугубилось временным простоем азиатских фабрик в середине года.

Canon по-прежнему занимает лидирующие позиции на рынке Украины. Компании удалось серьезно нарастить продажи струйных устройств со встроенным СНПЧ и выйти на лидирующую позицию, как в штуках, так и в деньгах, в данном сегменте во втором полугодии.

В 2021 г., несмотря на продолжение пандемии, мы рассчитываем на небольшой рост рынка в основном за счёт МФУ, как струйных, так и лазерных. В струйном сегменте продолжит расти доля устройств со встроенным СНПЧ, а в лазерном – моделей для цветной печати.

Первый из них остается главным приоритетом Canon в нынешнем году. В конце 2020 г. компания анонсировала пять новых аппаратов потребительского класса и продвигает их как эффективную и более функциональную замену недорогим монохромным лазерным устройствам. К лету планируется расширение линейки за счет моделей для фотопечати.

Другим фокусным сегментом для Canon в 2021 г. являются монохромные и цветные лазерные устройства среднего и высокого уровня. Соответствующий модельный ряд компании пользуется заслуженной популярностью. Уже второй год подряд предлагается бесплатная расширенная гарантия три года на такие устройства. Мы рассчитываем развить этот успех, и будем уделять особое внимание продвижению оригинальных расходных материалов в данном сегменте.

Юлия Соколова

менеджер по маркетингу представительства Epson Europe B.V. в Украине

Рынок печатающих устройств в целом за три квартала 2020 г. сократился, как в количественном, так и в денежном выражении. Точных данных по IV кварталу у нас пока нет, но пандемия отразилась на производственных процессах и доступности товара в глобальном масштабе. В последней четверти спрос даже превысил предложение.

В 2021 г. мы ожидаем положительную динамику роста рынка в целом и ключевого струйного сегмента относительно 2020 г. Конечно, при условии снижения негативных факторов, не только в Украине, но и на мировой арене.

Пандемия повлияла в большей мере глобально, чем локально. Ее можно разделить на периоды, когда конечный потребитель активно создавал рабочие места, перейдя на работу и учебу из дома. Зачастую требовалось обновить или купить домой печатающее устройство во время локдауна. Поэтому первое полугодие не стало критическим. Также мы увидели и традиционную сезонность и увеличение потребительского спроса в черную пятницу и рождественский период.

В корпоративном сегменте, как и в прошлые годы, принтеры и МФУ Eco-Tank серии «Фабрика печати Epson» были востребованы со стороны образования, медицины и пр. Но в 2020 г. именно эти сегменты поддержали упавшие потребительные продажи и показали традиционно высокий результат. Это позволило компании занять и удерживать лидирующую позицию на украинском рынке струйных устройств в денежном выражении (данные указаны по III квартал 2020 г. включительно, по оценкам IDC).

В нынешнем году влияние пандемии будет также существенным, но с более оптимистическими прогнозами. Тенденции по потребительским предпочтениям останутся подобными 2020 г. В фокусе по-прежнему экономичность решения.

Из производительных корпоративных устройств высокую популярность имеют МФУ Epson WorkForce Enterprise и Rips. Это струйные модели коридорного типа с большим ресурсом расходных материалов и низкой себестоимостью печати. Максимальная производительность тут на сегодня достигает 100 страниц в минуту.

Тарас Чабановский

директор компании CHGroup

По данным аналитиков, украинский рынок печатной периферии упал более чем на 30% в сравнении с 2019 г. Наблюдалось существенное уменьшение количества и объемов проектов по закупке оборудования и расходных материалов, как результат работы удаленно и цифровизации. Но в первую очередь, ввиду заметного снижения бизнес-активности в целом. Кроме того, рынок продолжает движение в низкоуровневый сегмент. Это касается как полноцветных устройств, так и монохромных.

Производители оборудования и расходных материалов фокусируются на тех или иных, прибыльных сегментах, пытаясь перестроится в современных условиях. Выпускают все новые, более совершенные устройства и дополняют их целым пакетом решений. В 2020 г. компания OKI заявила о выпуске нового полноцветного принтера С650 (доступен к заказу с января 2021 г.). Он должен стать самым компактным в своем классе принтером, без потерь в производительности и качестве отпечатков. Как дополнение к устройству компания предлагает бесплатное пользование дизайн-платформой – возможность самостоятельно и быстро реагировать на возникающую потребность. Что особенно актуально в условиях пандемии. Также в комплекте идет ряд программных решений, в первую очередь, ориентированных на розничный бизнес, для печати баннеров, ограничительных зон (на износостойких самоклеящихся носителях) и т.д.

Устройства для изготовления малых и средних тиражей этикеток OKI Pro1040 и Pro1050, поставки которых стартовали в конце 2020 г., можно рассматривать как еще одно из «знаковых» предложений, ориентированных в основном на представителей SMB. Особенно принимая во внимание стремительный (по нашим оценкам двукратный) рост поставок оборудования для печати этикеток в 2020 г.

В целом же, стоит отметить, что весенний локдаун прошлого года повлек за собой неопределенность и невозможность планировать. Как результат логичны финансовые потери во всех сферах бизнеса. Оглядываясь назад, можно сказать, что и в этом году предприятия и организации продолжат подстраиваться под реалии и оптимизировать процессы и затраты.

Управление предприятием

Гибридная модель работы становится нормой

Компания Poly (бренд объединенной Plantronics-Polycom) представила прогноз глобальных технологических трендов индустрии коммуникаций в регионе EMEA. В минувшем году связующим звеном в бизнесе стали технологии, они же заставили по-новому взглянуть на привычные форматы работы.

Интернационализация переходит в удаленный формат

До недавнего времени было сложно представить международную экономическую деятельность без деловых поездок. Но все изменилось в период пандемии Covid-19 с вынужденным закрытием границ не только в масштабах государств, но и в регионах в пределах одной страны. В этих условиях произошел бум внедрения унифицированных коммуникаций, который очевидно продолжится в нынешнем году. Теперь бизнес можно вести из любой точки мира, удаленно. Даже те компании, у которых прежде не было опыта удаленной или гибридной работы, смогли перестроиться и обернуть этот формат в свою пользу. Когда глобальный бизнес вернется в прежний ритм, деловые поездки вряд ли будут иметь такое же значение, как раньше. При заключении международных сделок все больше внимания будет уделяться личным и профессиональным качествам контрагентов. Как следствие, в 2021 г. человечество начнет компенсировать свой углеродный след.

Просьюмеризм меняет культуру потребления

Тонкая грань между потребителем и просьюмером продолжит размываться. Технологии глубоко интегрировались в личную и профессиональную жизнь человека, в связи с чем производители будут еще больше учитывать индивидуальные предпочтения пользователей в отношении функциональности, удобства и эстетической составляющей устройств. Тренд на индивидуализацию ведет к тому, что роль потребителя в производстве новых технологий возрастает, а отрасль становится еще более прогрессивной. В результате унифицированные коммуникации и ПО станут еще проще в использовании, появятся пакеты решений для работы из дома, учитывающие особенности домашнего интерьера.

Это, однако, не означает, что разработка безопасных корпоративных технологий для общего использования отойдет на второй план. Скорее уровень решений для работы из дома приблизится к корпоративному, а для офисов, где сотрудники работают в группах, приоритетной станет возможность кастомизировать технические решения. Производители научат устройства взаимодействовать друг с другом, а для межотраслевой совместимости разработают специальное ПО. В ситуации, когда сотрудники перемещаются между домом и офисом, возможность непрерывного ведения бизнеса и учет индивидуальных предпочтений будут поставлены на один уровень при принятии решений о закупках технологий.

Гибридная модель работы становится новой нормой

С наступлением пандемии персонал во многих компаниях использует офисные пространства в случае крайней необходимости. Из соображений безопасности работодателям пришлось распределить сотрудников между различными типами рабочих мест, включая офис и дом. Таким образом, компании во всем мире опробовали подход, ориентированный, прежде всего на результаты труда и предполагающий равные возможности для всех, вне зависимости от фактического места их работы. Люди будут главным активом любого бизнеса, а технологии унифицированных коммуникаций помогут им эффективно взаимодействовать в любое время даже на дальних расстояниях. В текущем году HR-подразделения компаний продолжат выстраивать культуру, основанную на гибкости в выборе рабочих практик, пространств и культуры труда.

Несмотря на глобальные тренды, на региональном уровне страны по-разному проживают каждый из них. Особенно это касается альтернативных моделей работы. Так, во Франции хоть и увеличивается число домашних офисов, массовый переход не удаленный и гибридный форматы ожидают только через несколько лет. В Польше с развитием внутреннего туризма становится популярна аренда домашних офисов.

Hard

Сгибали, раскатывали, пора растягивать?

Если вы еще не догадались, речь о гибких экранах. Вы готовы к тому, чтобы они научились еще и растягиваться?

Сразу несколько команд исследователей уже работают над созданием гибких дисплеев, способных растягиваться. Так Samsung Display представила на SID2019 свой вариант растягивающего дисплея на эластичной подложке, на которую был нанесен низкотемпературный поликристаллический кремниевый TFT и OLED. Этот дисплей можно было растянуть на 5% около 10 тыс. раз.

Проект BOE под названием Kirigami был показан на SID 2020. Дисплей имел разрешение 100 ppi и имел зеленые оттенки, как было показано в опубликованных компанией материалах BOE.

В свою очередь, LG Display в июне 2020 года была объявлена ведущей в общенациональной программе по разработке растягивающего дисплея. Согласно ее плану, к 2024 году должен быть готов гибкий дисплей, способный растягиваться на 20%.

Профессор Сунчунхянского университета Мун Дэ-гю (Moon Dae-gyu), ведущий эксперт в сфере растягивающихся дисплеев, поделился своим видением этого направления. Создание таких решений сталкивается с решением весьма сложных вызовов. Если сгибающиеся или раскатывающиеся экраны испытывают нагрузку лишь в одном направлении, то к растягивающимся прикладываются усилия по всем трем осям.

Напряжение на дисплее будет пропорционально тому, как долго он растягивается или деформируется. Такое напряжение будет обратно пропорционально радиусу кривизны. Чем меньше радиус кривизны, тем выше напряжение. Изогнутые дисплеи имеют радиус кривизны от 200 до 300R. Большие раскладные дисплеи имеют 50R. А в меньших раскладывающихся дисплеях этот показатель составляет от 1,4 до 5R.

Для обеспечения гибкости, надежности, долговечности и удобства использования растягиваемой технологии проблемы с подложкой и драйверами, а также с пикселями должны решаться комплексно.

В тонкопленочных транзисторах и органических светодиодах (OLED), которые необходимы для растягиваемого дисплея, используются керамические материалы. Керамика — весьма твердый материал. TFT и OLED будут разрушены даже при деформации от 1 до 2%. Потенциальными кандидатами могут быть MicroLED и светодиоды с наностержнями на квантовых точках. В настоящее время для складных и сворачиваемых дисплеев используется гибкая подложка с нанесенным на нее OLED.

Проблема в том, что керамические материалы растянуть невозможно. Поэтому потребуется новый материал, который обеспечит растяжимую основу. И уже поверх этого слоя будут наложены TFT и OLED. Еще одним вызовом является создание растягиваемых электронных схем.

Как видим, требующих решения сложных задач для создания растяжимых дисплеев более чем достаточно. Признаюсь, пока сложно представить в каких сферах они окажутся незаменимыми. Впрочем, зачастую так происходит, что именно революционные достижения в материалах и компонентах приводят к тектоническим сдвигам в жизни даже обычных людей. Давайте пофантазируем, куда можно будет внедрить подобные растяжимые дисплеи хотя бы через пять лет!

Безопасность

Насколько безопасна модная тусовка?

Специалисты Internet Observatory в Стэнфорде изучили поведение приложения Clubhouse и опубликовали краткий отчет. Оказалось, в качестве технологической платформы Clubhouse использует разработки компании Agora Lab, которая специализируется на RTC-решениях для голосовых и видео звонков и стриминге. Ребята в Clubhouse не очень заморачиваются безопасностью, поэтому при входе в любую комнату приложение передает совершенно открыто текстом уникальный ID пользователя и ID комнаты, делая возможным перехват информации, кто какие комнаты посещает.

Но это еще полбеды, а вот то, что Agora – китайская компания и должна подчиняться требованиям китайского законодательства – это серьезнее. Поскольку физически голосовой трафик проходит через серверы Agora, в том числе расположенные в Китае (возможно), то китайским органам очень просто можно получить доступ к собственно аудио по крайней мере части комнат. Clubhouse утверждает, что запись комнаты ведется только в то время, пока существует комната, если никто из пользователей не пожаловался на нарушение правил, но даже в этом случае где-то эта запись хранится хотя бы короткое время.

Понятно, что вопрос не в том, что китайские правоохранительные органы вдруг смогут послушать интервью Илона Маска или диалог Андреесена с MC Hammer-ом – в сети уже ведется довольно много других разговоров, например, существуют комнаты для китайских диссидентов. Правда, Clubhouse учитывал это и в Китае приложение никогда не было доступно, впрочем, на этой неделе сервис вообще забанили на великом китайском файрволле.

Clubhouse ответил исследователям, сообщив, что серьезно подойдет к вопросам безопасности, которые они подняли, а в течение 72 часов выпустит версию, в которой приложение не будет отправлять никакие пинги с номерами комнат и пользователей через китайские серверы. Вероятность такой отправки и до этого, мол, была крайне невелика, а теперь они её окончательно уничтожат.

Я бы не назвал это проблемами, даже близко похожими на проблемы Zoom в прошлом году, но все же вот вспомнилось.

***

Судя по темпам роста, Clubhouse действительно полетел и летит неплохо. Но методы роста уже начинают вызывать вопросы у специалистов в части privacy – утверждают, что приложение очень настойчиво просит доступ к контактам, а, поскольку инвайт можно выслать только тому, кто есть в контактах, отсутствие доступа к адресной книге лишает вас возможности кого-то пригласить в сеть. Это не единственный пример странного поведения, в статье по ссылке разбираются еще несколько.

Впрочем, у меня есть другая претензия – в месте, где вы можете отправить инвайты, явно не было специалиста по UX, поэтому, если какой-то контакт заведен в адресной книге дважды с разными телефонами, вы можете только догадываться, на какой номер у вас уйдет инвайт, – у меня так пару инвайтов сгорело, поскольку я реальный номер увидел уже при отправке SMS на давно заброшенный номер.

Опять о чипах-шпионах Bloomberg: скептики посрамлены … новой порцией слухов

На днях вышло продолжение нашумевшего журналистского расследования Bloomberg о чипах-шпионах. Шокирующая история о крохотных микросхемах, внедряемых китайцами в серверы калифорнийского поставщика Supermicro, тогда, в 2018 г., возбудила законные сомнения, так как сенсационная теория заговора основывалась только на информации источников, оставшихся анонимными.

Эксперты Bloomberg утверждали, что чипы, размером с рисовое зерно, создающие бэкдор для слива стратегической информации, внедрены в тысячи серверов самых известных компаний. Казалось бы, идеальная доказательная база? В то же время, даже в эффектном фото для обложки на кончике пальца покоился всего лишь муляж шпионской микросхемы.

Естественно, столь шатко обоснованная сенсация напрашивалась на критику. Тем более, что все упомянутые в статье компании и государственные агентства, включая Supermicro, Apple, Amazon и АНБ, не замедлили выступить с официальными опровержениями.

В октябре 2018 г. соавтор первого отчёта Bloomberg Майкл Райли (Michael Riley) писал, что уникальность этой атаки состоит в том, что хоть это страшный секрет, но вещественные подтверждения рассыпаны по всему миру, и теперь, когда об этом узнали все будет трудно удержать шило в мешке.

И вот, на календаре уже 2021 год, а шило всё ещё спрятано в мешке. Уже созданы недоступные прежде детекторы аппаратных троянов, такие как HTFinder компании Toshiba. А информационное агентство вытряхивает на читателя следующую порцию изустных сведений от источников, большей частью также пожелавших сохранить конфиденциальность, и на основании лишь этого с торжеством делает вывод, что то первое, раскритикованное расследование «отражало лишь часть большой цепочки событий».

Нынешняя публикация вызвала у читателей смешанные чувства. С одной стороны, это вроде бы попытка Bloomberg исправить нанесённый ей репутационных ущерб. Репортёры предприняли серьёзные усилия и опросили десятки если не сотни инсайдеров, вскрыв больше подробностей о секретных расследованиях в Supermicro и о подозрениях властей в отношении национальной безопасности США. Итог же этой оживлённой закулисной беготни, как отмечают сами авторы, неясен.

Джереми Кирk (Jeremy Kirk) из ISMG считает, что Bloomberg верно интерпретировала разрозненные непрямые факты, как указание на нечто неладное, происходящее в цепочке поставок Supermicro. Но ни один из приведённых фактов не подкрепляет гипотезу об аппаратных «закладках» в серверных схемах.

В подборке свидетельств о вражеских чипах цитируются всего три поименованных источника: Мукул Кумар (Mukul Kumar), бывший директор безопасности разработчика чипов, Altera; Майк Янке (Mike Janke), бывший «морской котик» и соучредитель венчурной фирмы DataTribe; Майк Куинн (Mike Quinn), ранее работавший в Cisco и Microsoft. Кумар заявляет, что получал предупреждение о чипах-шпионах, Янке говорит, что знает компании, которые были предупреждены о том же и участвовали в расследовании ФБР. Куинн сообщает, что официальные лица ВВС США проинформировали его, когда он работал на поставщика.

Хотя нет оснований им не верить, эти источники не имели дела с самими чипами. Они лишь выступали пассивными получателями некоей информации, возможно, неправильно понятой или допускавшей неоднозначную интерпретацию.

Выходит, что чипы-шпионы не могут соревноваться по достоверности даже с НЛО – о тех по крайней мере сообщают многочисленные очевидцы. По мнению Мэтта Тейла (Matt Tait) из Центра международной безопасности и права Техасского университета, вся эта история, слишком велика для того чтобы довольствоваться многочисленными слабыми доводами, вдобавок основанными на сведениях из третьих и четвёртых рук.

«Если у них есть документы, вперёд: публикуйте их и выставьте дураками Apple, Amazon, ФБР, АНБ, МНБ и Управление директора национальной разведки. В противном случае эта история не должна была увидеть свет» – написал он в твит-ленте PwnAllTheThings.

Главная пострадавшая от прошлой статьи, компания Supermicro, выступила с энергичным опровержением нового информационного вброса со стороны Bloomberg. Она заявила, что последняя история представляет собой мешанину разрозненных и неточных утверждений о событиях многолетней давности. «Надуманные умозаключения (Bloomberg) снова не выдерживают проверки. Мы так не обнаружили никаких вредоносных микросхем, даже после того, как привлекли стороннюю фирму для независимого аудита безопасности наших продуктов. Ни один заказчик или правительственное учреждение никогда не сообщали нам об обнаружении таких чипов».

Программное обеспечение

Как программируется мозг для компьютерного программирования

Опытные компьютерные программисты демонстрируют более высокий уровень владения некоторыми поведенческими навыками и навыками внимания, чем новички. Чтобы определить ответственные области мозга, ученые использовали функциональную МРТ для анализа активности мозга 30 программистов разного уровня подготовки и обнаружили, что семь областей лобной, теменной и височной коры мозга опытных программистов оптимизированы для программирования. Результаты могут предоставить более эффективные методы и инструменты для изучения программирования всеми.

Во всем мире наблюдается рост числа студентов, изучающих информатику. В то же время возраст, чтобы начать программировать, становится все моложе и моложе, потому что правительства многих разных стран продвигают образование в области компьютерных наук для школьников до 12 лет. Несмотря на растущую популярность компьютерного программирования, мало что известно о том, как наш мозг адаптируется к этой относительно этой деятельности. Новое исследование, проведенное учеными из Японии, изучило мозговую активность 30 программистов разного уровня знаний и обнаружило, что семь областей лобной, теменной и височной коры головного мозга опытного программиста хорошо настроены для программирования. Открытие предполагает, что более высокие навыки программирования основаны на точно настроенной деятельности мозга в сети из нескольких распределенных областей мозга.

«Во многих исследованиях сообщалось о различиях между опытными и начинающими программистами в поведенческих характеристиках, структуре знаний и избирательном внимании. Мы не знаем, где именно в мозгу проявляются эти различия», - говорит Такатоми Кубо (Takatomi Kubo), доцент Института науки и технологии Нара, Япония, и одним из ведущих авторов исследования.

Чтобы ответить на этот вопрос, исследователи наблюдали за группами новичков и опытных программистов. Программистам показали 72 различных фрагмента кода под наблюдением функциональной МРТ (фМРТ) и попросили поместить каждый фрагмент в одну из четырех функциональных категорий. Как и ожидалось, программисты с более высокими навыками лучше правильно распределяли фрагменты по категориям. Поисковый анализ (также называемый информационным картированием) показал, что объем информации в семи областях мозга – двусторонняя нижняя лобная извилина pars triangularis (IFG Tri), левая нижняя теменная долька (IPL), левая надмаргинальная извилина (SMG), левая средняя и нижняя височные извилины (MTG/IT) и правая средняя лобная извилина (MFG) – увеличивался с уровнем навыков программиста:

«Определение этих характеристик в мозгу опытных программистов предлагает хорошую отправную точку для понимания когнитивных механизмов, лежащих в основе опыта программирования. Наши результаты проливают свет на потенциальный набор когнитивных функций, составляющих опыт программирования», - говорит Кубо.

В частности, известно, что левые IFG Tri и MTG связаны с обработкой естественного языка и, в частности, с поиском семантических знаний целенаправленным образом. Левая IPL и SMG связаны с эпизодическим извлечением из памяти. Правый MFG и IFG Tri функционально связаны с управляемым стимулом контролем внимания.

«Программирование - относительно новый вид деятельности в истории человечества, и механизм этого в значительной степени неизвестен. Связь этой деятельности с другими хорошо известными когнитивными функциями человека улучшит наше понимание опыта программирования. Если мы получим более полную теорию об опыте программирования, это приведет к лучшим методам изучения и преподавания компьютерного программирования», - говорит Кубо.

Интернет

Facebook и СМИ

Facebook решился – в ответ на предлагаемое в Австралии законодательство, в соответствии с которым онлайн-платформы должны будут платить издателям за используемый контент, социальная сеть запретит «использование» такого контента пользователям. Практически это означает, что пользователи в Австралии не смогут поделиться или увидеть в своей ленте новостной контент вообще, а пользователи в остальном мире не смогут поделиться или увидеть в ленте контент австралийских СМИ. Соответственно, те вообще потеряют возможность получать трафик из Facebook и даже постить свой контент на страницах в Facebook, а СМИ из остального мира потеряют австралийскую аудиторию Facebook.

Facebook еще в прошлом году предупреждал, что смысл существования сети не ограничивается постингом новостей и сеть готова от этого отказаться. Но шаг все равно беспрецедентный.

Только недавно инициатор закона интриговал, что «мы накануне громких сделок». В каком-то смысле, если не придираться к слову «сделок», он не обманул. Остается вопрос – что решит делать Google?

***

Размахнувшись, Facebook забанил не только традиционные СМИ, точнее, их контент, но и часть правительственных страниц и даже метеорологические службы. Пострадали службы спасения, официальные страницы профсоюзов и даже некоторые блоггеры. Впрочем, Facebook можно понять – характер сообщений на этих страниц вполне новостной, кто их знает, не поступят ли требования и за него платить?

Кстати, обещанный закон о выплатах СМИ еще не принят.

***

Вдогонку – а News Corporation, компания того самого Руперта Мэрдока, буквально тут же объявляет о заключении трехлетнего контракта с Google Showcase. В корпорацию входят такие издания как The Times, Sunday Times, Wall Street Journal, The Sun, Sky News и другие, включая много австралийских СМИ. В пресс-релизе корпорация отдельно благодарит австралийские власти за патриотизм и поддержку журналистики.

Что недвусмысленно сообщает всей аудитории, что Google не Facebook и платить согласен.

Мобильность

3D-углеродное волокно – новый этап ультрапортативности

На состоявшейся на днях презентации нового флагманского ноутбука VAIO Z было заявлено про использование в нем корпуса, полностью выполненного из углеродного волокна.

Коротко напомню, что бизнес ноутбуков VAIO, некогда входивший в состав корпорации Sony, в настоящее время является независимым. Но он унаследовал весь богатый опыт этого подразделения. С 2014 года, в процессе выделения в виде независимой, компания VAIO свернула свои международные операции и сконцентрировалась прежде всего на японском рынке. Но в последние годы она расширяет круг партнеров во всем мире и уже присутствует на всех континентах.

При знакомстве с недавно представленным ноутбуком VAIO Z внимание в первую очередь привлек тот факт, что в его конструкции впервые в мире использован корпус, полностью склеенный из углеродного волокна. Презентуя новинку, представитель компании вкратце привел историю создания ультра-портативных ноутбуков. Думаю, стоит вспомнить, что впервые корпус лэптопа был полностью выполнен из магниевого сплава в модели Sony PCG-505, которая вышла на рынок еще в 1997 году. А впервые конструкция корпуса ультрапортативного компьютера включала углеродное волокно в модели PCG-X505/SP.

Эту модель мне впервые довелось увидеть на выставке IFA Berlin 2003. На тот момент ноутбук был рекордно тонким и легким. При размере экрана 10,2 дюйма его масса не превышала 900 грамм, а толщина была сопоставима с папкой для бумаг. Поразительно, но я тогда впервые столкнулся с тем, что корпус ноутбука немного сгибался. Даже возникли опасения за целостность его электронных компонентов и дисплея. Но они оказались излишними: по итогам 2004 года модель X505 была номинирована на звание «Продукт года» в категории ноутбуков.

Стоит иметь в виду, что в X505 из углеродного волокна были выполнены плоские части корпуса – верхняя и нижняя крышки. На языке конструкторов углеродное волокно было использовано в режиме uni direction. И вот в VAIO Z уже весь корпус целиком склеен из углеволокна. По замыслу разработчиков, это должно не только еще более облегчить ношу владельцу этого лэптопа, но и значительно усилить защиту электронных компонентов. В результате, для VAIO Z заявлена способность выдерживать падение с высоты до 127 см, что соответствует положению, когда ноутбук находится в полусогнутых руках, как это бывает при работе на ходу. Поэтому можно не бояться случайно упустить его рук в дороге.

Во время презентации было приведено сравнение прочности  3D-углеволокна с другими современными материалами, используемыми в ультрапортативных ноутбуках. И оказалось, что показатель 3D-углеволокна вдвое выше, чем у магниевых и алюминиевых сплавов.

Интересно, что при представлении этой разработки эксперт компании сравнил надежность корпуса из 3D-углеволокна с таким же уровнем защиты, как в ячейке выживания гоночных автомобилей Honda, которая выполнена из того же материала.

По словам главы VAIO, в разработку технологии 3D-углеволокна были вложены усилия экспертов компании на протяжении нескольких лет. Поэтому она не может появиться в решениях конкурентов в ближайшее время.

А насколько важна для вас реализация в ультрапортативном ноутбуке высокой степени защиты от случайных повреждений? Напомню, что в США VAIO Z предлагается от $3579.

Наука и технологии

Штучний інтелект. Європейський вимір

Офіційна позиція Європейського Союзу з концептуальних питань штучного інтелекту отримала неочікуваний розвиток.

Європейський парламент ще у кінці минулого року прийняв пакет резолюцій з регулювання штучного інтелекту в частині етичних аспектів, режиму відповідальності та прав інтелектуальної власності. Досвід із відомим як GDPR актом про захист персональних даних, вплив якого поширився далеко за межі ЄС, робить ці законодавчі ініціативи зовсім не другорядними.

Ці резолюції складаються з запропонованих проектів регуляторних актів й обґрунтувань на користь їх впровадження. З огляду на особливості законотворчої процедури, дослівне збереження втіленого у проектах змісту регуляторних актів — це далеко не факт. А ось наведені в обґрунтування позиції, з яких виходив Європейський парламент заслуговують на увагу. Адже ініціювання цих питань з цих позицій отримало підтримку парламентарів у більш ніж 80% голосів «за», та саме врахування цих позицій матиме вирішальне значення для кінцевого змісту регуляторних актів.

Окрім вже набивших оскому висловлювань, Європейський парламент вийшов з низкою цікавих позицій, що характеризують погляд на штучний інтелект.

Щодо етичних аспектів:

• розробка, впровадження та використання ШІ здійснюється людьми, та їх вибір визначає потенціал технології

• правове регулювання ШІ має підкорятися принципам прозорості, здатності до пояснення, справедливості, відповідального ставлення, відповідальності

• правове регулювання має бути розраховане на майбутнє, ліквідовувати лише існуючі правові прогалини, підвищуючи правову визначеність одночасно для бізнесу та громадян

• за неналежного використання, ШІ може загрожувати фундаментальним правам на свободу слова й інформації, а також свободі ЗМІ і розмаїттю думок

• правове регулювання має поширюватися на ШІ розроблений, впроваджений чи використовуваний на території ЄС, та на випадки знаходження частини технології за межами ЄС й випадки відсутності будь-якого конкретного місця розташування

• існує асиметрія між тими, хто запроваджує ШІ та тими, хто взаємодіє з ним й підпадає під його дію

• ШІ з високим ризиком має розроблятися із забезпеченням можливості участі людини, демократичного нагляду та повернення контролю людині за потреби

• споживачі мають бути наділені правом на зрозумілу, своєчасну, стандартизовану, точну й доступну інформацію щодо наявності ШІ, логіки алгоритмічних систем та можливих їх результатів й впливів на споживачів, щодо того, як дістатися людини із повноваженнями прийняття рішень та як рішення систем мають бути перевірені, оскаржені й виправленні

• питання упередженості й дискримінації мають вирішуватися зокрема через набори даних з усування упередженості та правила обробки даних

• ШІ має виключати створення досьє на осіб, бути вільним від упередження й дискримінації задля ефективної боротьби з викривленими новинами й дезінформацією

• екологічний вплив ШІ підлягає оцінюванню впродовж життєвого циклу, включаючи видобування необхідних матеріалів, споживання енергії та викиди парникових газів

• впровадження ШІ у процедури прийняття владних рішень може втілюватися у брутальне нецільове використання, як от масові стеження, застосування правоохоронних заходів на упередження та порушення права на додержання процедури

• із технологією з забезпечення автоматизованих рішень слід поводитись із найбільшою пересторогою, особливо у сфері правосуддя й правоохоронної діяльності

• правове регулювання має поширюватися на всіх розробників та всіх, з ким вони перебувають у прямих або опосередкованих відносинах з цього приводу

• у випадках залучення публічних фінансів, код, генеровані дані та тренована модель ШІ мають бути визначені як загальнодоступні за замовчуванням

• має бути встановлено міжнародну заборону на системи смертельної автономної зброї із здійсненням ударів поза ґрунтовним людським контролем та без додержання принципу наявності людини у процесі, що відповідає позиції провідних світових дослідників ШІ у їх відкритому листі 2015 року

• ШІ є технологією подвійного призначення

• важливим є інвестування у розвиток людського капіталу для ШІ

• вдосконалення гнучкості, надійності й стійкості інфраструктур ШІ за допомогою розподілених моделей шифрування даних вимагає розгляду використання заснованих на блокчейні протоколів та програм

• вся повнота відповідальності за рішення з розробки, розвитку, впровадження та використання систем ШІ має лежати на операторах зі складу людей

• ШІ має потенціал використання для всіх автономних засобів дорожнього, залізничного, водного й авіаційного транспорту, а також для стрімкої зміни режимів перевезень та інтермодальних перевезень

• заявники на вакансію та працівники мають бути належним чином поінформовані письмово, коли ШІ використовується під час процедур найму та інших кадрових рішень, та як у цьому випадку перегляд людиною може бути запитаний задля зміни автоматичного рішення

• використовуваний на робочому місці ШІ має бути доступним для всіх та заснований на принципі розробки із призначенням загального характеру, на відміну від призначення для вузької групи спеціалістів

• впровадження нових систем ШІ у школах не має призводити до збільшення цифрового розриву у суспільстві, а персоналізовані за допомогою ШІ системи навчання не мають замінювати традиційні форми освіти

• європейська модель забезпечення відповідності вимогам етики має мати глобальне поширення

Щодо відповідальності:

• правовий виклик зокрема становить неможливість визначити того, хто контролював пов’язаний із системою ШІ ризик, або ж, який саме програмний код, який саме ввод чи які саме дані безпосередньо обумовили шкідливу операцію, ускладнюючи зв’язок між шкодою та поведінкою, яка це спричинила

• правові виклики також обумовлені зв’язком системи ШІ з іншими системами, залежністю від зовнішніх даних, вразливістю до зламу, так само й як від розробки систем ШІ із зростаючим рівнем автономності, використанням техніки машинного навчання й глибокого навчання

• стандарти цивільної відповідальності за шкоду, заподіяну пристроями або системами із використанням ШІ мають просуватися на міжнародному рівні

• немає необхідності повністю переглядати режими відповідальності, проте виклик їх ефективності становить складність, рівень пов’язаності, непрозорість, уразливість, здатність до зміни через оновлення, здатність до самонавчання, потенційна автономія систем ШІ, широке коло залучених діючих осіб

• шкода від систем ШІ майже завжди є результатом того, що хтось створює, впроваджує або втручається до цих систем

• необхідно розглянути перетворення директиви з питань відповідальності за продукти в акт прямої дії, уточнивши значення «продуктів» та розглянувши адаптацію концепцій «шкода», «дефект» та «виробник», включивши до останньої розробників, програмістів, постачальників послуг та операторів системи

• цивільна відповідальність має бути сконцентрована на операторі системи ШІ, оскільки він контролює пов’язаний з нею ризик (як у ситуації із власником автомобіля) та у багатьох випадках є першою видимою точкою контакту для потерпілої особи

• видається обґрунтованим встановлення режиму відповідальності незалежно від вини для систем ШІ з високим ризиком

• системи ШІ без високого ризику мають підпадати під режим відповідальності, заснований на вині, із презумпцією вини з боку оператора та можливістю визнання невинним через доведення додержання ним обов’язку щодо належного ставлення

• потребує оцінки встановлення вимог до контрактів, коли договірні умови із звільнення від відповідальності мають бути виключені

• всі оператори систем ШІ з високим ризиком мають застрахувати відповідальність

Щодо інтелектуальної власності:

• технології ШІ можуть утруднити відслідковування прав ІВ та їх використання для генерованих ШІ результатів, позбавляючи справедливої винагороди творців з числа людей, чиї оригінальні твори використані для цих технологій

• ШІ заснований на обчислювальних моделях й алгоритмах, що розглядаються як математичні методи, та не підлягають патентуванню як такі, а також на створенні й виконанні комп’ютерних програм, щодо яких тільки форма може бути захищена

• сприяння творчості й іноваціям через заохочення використання технологій ШІ творцями не має відбуватися за рахунок інтересів творців з числа людей

• у випадку використання ШІ лише як інструмента під час створення, підлягає застосуванню поточне правове регулювання ІВ

• автономно вироблені штучними агентами й роботами твори можуть не підлягати захисту з огляду на те, що концепція «інтелектуальне творіння» охоплює особистість автора

• використання ШІ для реєстраційних процедур щодо прав ІВ та для визначення відповідальності за їх порушення не може бути заміною людського розгляду, здійсненого за принципом розгляду кожної справи

Всі ці позиції так чи інакше втілені у доданих до резолюцій проектах регуляторних актів.

Повертаючись до особливостей законодавчої процедури ЄС. Майже монопольне право на подачу законопроекту має Європейська комісія, а Європейський парламент може лише запросити до цього та надати бачення питання. Що й було зроблено. Європейська комісія не має обов’язку вчинити це та вчинити це саме так. Проте, враховуючи наявність формалізованих останнім часом відносин між цими інституціями у питаннях покращення законотворчості, використання за основу попередньо висловленої офіційної позиції Європейської комісії з питань штучного інтелекту та рівень підтримки парламентарів, це цілком може статися і статися саме так. Формулювання у законопроектах скоріш за все зазнають змін, але позиції — навряд.

Повертаючись до співставного із GDPR значення цього пакету резолюцій. Для всіх запропонованих регуляторних актів окреслено ту саму форму — так званий регламент (Regulation). На відміну від директиви (Directive), іншої поширеної у ЄС форми, ця має наслідком пряму дію на територіях всіх держав-членів без додаткової імплементації на рівні національного законодавства.

Чому це матиме значення в Україні

ЄС перебуває у вкрай піднесеному стані від ефекту GDPR на увесь світ та наголошує на цьому як на приголомшливому успіху. Та у випадку з регулюванням штучного інтелекту, встановлення правил у глобальному вимірі прямо проголошується від самого початку.

ЄС додатково ставить на меті просування цього підходу до регулювання штучного інтелекту у міжнародному вимірі — як через двосторонні угоди, так й через усі можливі міжнародні платформи, включаючи Раду Європи, ЮНЕСКО, НАТО, OECD, G7 та G20.

Питання штучного інтелекту є складовою Єдиного цифрового ринку як одного з найпотужніших напрямків ЄС, з яким Україна має перетин на рівні Угоди про асоціацію та інтеграція до якого чітко артикулюється Україною як одне з основних прагнень.

Профільна галузь в Україні бурхливо розвивається на тлі відсутнього правового регулювання. Прагнення ЄС врегулювати питання штучного інтелекту є чи не єдиною реальною спробою у всьому світі, що має непогані перспективи втілення. Врахування представниками галузі цих прагнень зараз, принаймні дозволяє уникнути холодного душу у разі набрання чинності регуляторними актами ЄС, не кажучи вже про ймовірну конкурентну перевагу.

Замість післямови

У 2017 році, спроба ЄС зробити якісь кроки у напрямку визначення правил гри у сфері штучного інтелекту наштовхнулася на «складність провести лінію між тим, що є штучним інтелектом і тим, що ним не є». Рівень зрілості галузі не дотягував навіть до того, про що зараз йдеться як про слабкий штучний інтелект.

У 2020 році, той самий ЄС навіть у перспективі не припускає чогось, що перевищуватиме потенціал так званого слабкого штучного інтелекту. А галузь та загальний рівень технологій продовжують стрімкий розвиток.

Що галузь штучного інтелекту буде взмозі запропонувати через 3 роки?

Ніщо не заважає нам в Україні просуватися у цьому напряму зараз. Ми, хто почали замислюватися над правилами гри вже сьогодні, матимемо величезну перевагу коли це буде на часі.

Важнейшее открытие в квантовой и классической обработке данных

Исследователи впервые достигли с помощью электроники регулируемого взаимодействия между микроволнами и явлением в определенных магнитных материалах, называемым спиновыми волнами. Это может найти применение в квантовой и классической обработке информации.

Работая с теоретиками из Притцкеровской школы молекулярной инженерии Чикагского университета, исследователи Аргоннской национальной лаборатории Министерства энергетики США (DOE) достигли научного контроля, который является первым в своем роде. Они продемонстрировали новый подход, который позволяет в реальном времени контролировать взаимодействия между микроволновыми фотонами и магнонами, что может привести к прогрессу в электронных устройствах и квантовой обработке сигналов.

Микроволновые фотоны - это элементарные частицы, образующие электромагнитные волны, которые мы используем для беспроводной связи. С другой стороны, магноны - это элементарные частицы, образующие то, что ученые называют «спиновыми волнами» - волновые возмущения в упорядоченном массиве микроскопических выровненных спинов, которые могут возникать в определенных магнитных материалах.

В последние годы микроволновое фотонно-магнонное взаимодействие стало многообещающей платформой как для классической, так и для квантовой обработки информации. Однако до сих пор этим взаимодействием было невозможно манипулировать в реальном времени.

«До нашего открытия управление фотон-магнонным взаимодействием было похоже на выпуск стрелы в воздух, - сказал Сюйфэн Чжан (Xufeng Zhang), научный сотрудник Центра наноразмерных материалов, пользовательского центра Министерства энергетики в Аргонне, и автор этой работы. - В полете никто не может контролировать эту стрелу».

Открытие команды изменило это. «Теперь это больше похоже на полет на дроне, где мы можем направлять и контролировать его полет с помощью электроники», - сказал Чжан.

Путем умной инженерии команда использует электрический сигнал, чтобы периодически изменять частоту колебаний магнонов и тем самым вызывать эффективное магнон-фотонное взаимодействие. Результатом является первое в мире микроволново-магнонное устройство с возможностью настройки по запросу.

Устройство может контролировать силу фотон-магнонного взаимодействия в любой момент, когда информация передается между фотонами и магнонами. Оно даже может полностью включать и выключать взаимодействие. Благодаря этой возможности настройки ученые могут обрабатывать информацию и манипулировать ею способами, которые намного превосходят современные гибридные магнонные устройства.

«Исследователи искали способ контролировать это взаимодействие в течение последних нескольких лет», - отметил Чжан. Открытие команды предоставляет новое направление для обработки сигналов на основе магнонов и должно привести к созданию электронных устройств с новыми возможностями. Это также может позволить важные приложения для квантовой обработки сигналов, где микроволновые и магнонные взаимодействия исследуются в качестве многообещающего кандидата для передачи информации между различными квантовыми системами.

Устройство команды находится в центре. Стрелка указывает направление спинового возбуждения магнонов. Пурпурный кожух соответствует измерениям коэффициента отражения. Разделенные более темные линии на каждой стороне, которые пересекаются вверху, указывают на настраиваемую сильную фотон-магнонную связь

Из архива

Такая простая бездна...

Продолжая публикацию архивных материалов, предлагаем вашему вниманию статью из № 5 (274) «Компьютерного Обозрения» от 14 февраля. Каким должен быть идеальный текстовый редактор.

Трудно говорить о вещах простых и приземленных на фоне событий эпохального значения. Казалось бы, кому может быть интересен... простой редактор текста, когда для написания заметки в десять строк совершенно естественным и современным кажется использование многомегабайтового текстового процессора.

Но, как говорится, «в тихом омуте...». «Простой и хороший» текстовый редактор, оказывается, далеко не так прост, а если заинтересоваться и хорошенько задуматься, то «вдруг» выясняется, что за понятиями «простоты» и «качества» кроются совершенно неисследованные глубины. Последний тезис полностью подтверждается практикой — существует масса теоретических монографий, практических руководств, справочников и отчетов о НИР/НИОКР, отражающих «достижения мысли» в самых сложных областях компьютинга. Но вот отыскать теоретический или практический материал, посвященный «обычным» текстовым редакторам, исключительно непросто — потому что такого материала нет. Точнее, почти нет — за два года интенсивного Web-серфинга автору удалось отыскать... всего один отчет о НИР и одну ссылку на весьма редкую книгу.

О ЧЕМ И ПОЧЕМУ

Дальнейшую беседу следует начать с очень важного предупреждения. В этой статье практически не будет информации о конкретных текстовых редакторах по ряду причин. Во-первых, для того, чтобы не вызвать бури возмущения или восторга со стороны поклонников той или иной разработки. Во-вторых, текстовых редакторов существует труднообозримое множество, в котором действительно непросто выделить то «яркое и настоящее», чему стоит посвятить журнальное пространство. Ну и наконец, в-третьих, — совершенного текстового редактора пока еще просто не существует (в противном случае разработки «принципиально новых» программ такого класса не «размножались» бы с немыслимой интенсивностью).

Теперь наступило время ответить на естественно возникший после прочтения предыдущего абзаца вопрос «А о чем же будет статья?». Что ж, расставим точки над «i» — речь пойдет о том, что «умно» и неопределенно называется «программной архитектурой». А именно, о программной архитектуре текстовых редакторов. И даже если вы не программист, заглянуть «внутрь» целого класса крайне необходимых программ вам будет интересно. И не страшно — здесь не встретятся слова «очевидно» или «понятно», за которыми кроются вещи совсем неочевидные и непонятные (по крайней мере, автор на это надеется).

А теперь затянувшееся вступление пора завершить самым главным — мотивацией. Почему именно текстовые редакторы, а не более «серьезные» пакеты, обладающие массой «важных» потребительских функций? И наконец, почему в предыдущем предложении так много кавычек? Подробно, но немногословно, ответить даже на эти вопросы слишком трудно, однако... Возможно, что высказывание «лучше один раз увидеть...» и справедливо, но один раз «написанное пером...» все же кажется более убедительным. А если серьезно, то несмотря на все «e-модные» и мультимедийные веяния письменность не только в какой-то мере отличает нас от других животных, но и остается единственным приемлемым способом общения с порожденными нами же компьютерами. И, что главное, — в стремительно растущем и сегментирующемся мире компьютерных коммуникаций самым надежным и безопасным способом общения и обмена данными остается plain text.

КЛАССИФИКАЦИЯ

Прежде чем «провести вскрытие», логично познакомиться с «пациентом». И здесь мы сразу сталкиваемся с открывающейся бездной: фактически никакой классификации текстовых редакторов не существует. Вместо этого есть множество несовпадающих точек зрения множества людей и, соответственно, неопределенность, усиленная слишком большим количеством условностей.

«Классификационные примитивисты» ограничиваются разделением всех бесчисленных существовавших, существующих и разрабатываемых редакторов всего на две категории — «с графическим интерфейсом» и, условно говоря, «неграфические». Сторонники «механистического» подхода делят редакторы на командно-ориентированные (с четко разграниченными режимами ввода текста и управляющих команд и очень простым механизмом переключения между режимами) и интерактивные (где режим ввода команд «спрятан» за условно именуемыми «дружественными» пользовательскими интерфейсами). «Функционалисты» выделяют класс «пользовательских» редакторов (их функциональность определяется строго заданным, пусть сколь угодно большим, но ограниченным множеством возможностей, заложенным в разработку производителем) и «концептуальных оболочек», фактически представляющих собой «компьютер в компьютере», функциональность которых ограничена разве что воображением, уровнем знаний и трудоспособностью их пользователей. «Метрологи» предпочитают классификацию, основанную на «точных цифрах» — максимальном размере редактируемого текста (например, десятки мегабайт — и не надо удивляться, есть категория людей, кому такая возможность действительно нужна) и быстродействии выполнения характерных для задач редактирования операций (вставка/замена/удаление фрагментов текста). «Концептуальные модернисты» придерживаются радикальных взглядов — в их терминах любой текстовый редактор или «старье и хлам», или «крутая фича». Близкие к последним по терминологии «технологи» больше всего обеспокоены, естественно, «передовитостью» используемых в том или ином редакторе программных технологий — их интересует только то, что основано на компонентных брокерах и «единственно правильных» методологиях программирования.

В кратком экскурсе в дебри классификации «за кадром» остались самые главные участники столь увлекательного процесса, которым принадлежит право вердикта. Это мы с вами, пользователи, точно определяем, какой текстовый редактор действительно «хороший» и «удобный», и подтверждаем свой выбор приверженностью. Именно по этой причине не только не теряют популярности одновременно прекрасные и ужасные разработки, такие, как vi, Emacs и Xedit (это, пожалуй, самые одиозные «фигуры» в мире текстовых редакторов), — они развиваются, совершенствуются и давно перешагнули границы своих «родных» платформ Unix и IBM VM/CMS.

ВЗГЛЯД В ПРОПАСТЬ

Употребленный выше термин «программная архитектура» имеет множество толкований. Поэтому вместо попыток разобраться в еще одной бездне воспользуемся подсказкой классика — Никласа Вирта: «Программы = Алгоритмы + Структуры данных» и будем считать «архитектурой» структуру взаимодействия двух этих главных элементов программной конструкции.

Основа основ любого текстового редактора — определенным образом организованные фрагмент или фрагменты оперативной памяти компьютера, обеспечивающие эффективное выполнение ряда весьма специфических операций. Собственно организация указанных фрагментов памяти называется структурой данных, а операции — как раз и есть «приземленные» до понятного машине уровня алгоритмы. В современной терминологии объединение этих двух понятий принято называть Абстрактным Типом Данных (АТД) — несмотря на «страшный» термин, АТД на деле означает всего лишь некоторый фрагмент памяти определенной организации, доступный «извне» исключительно с помощью строго ограниченного перечня «овеществленных» алгоритмов. Высокоуровневая абстракция АТД на практике оказывается очень полезной — невозможность изменить состояние фрагмента памяти никаким иным способом, кроме как использованием точно известной реализации алгоритма, позволяет локализовать ошибки («неправильное» состояние данных означает неправильность исключительно «привязанных» к ним реализаций алгоритмов, что в больших проектах астрономически сокращает область поиска «виновника происшествия») и облегчает понимание архитектуры программ.

Итак, главнейший элемент редактора — АТД с очень простым названием «последовательность символов», ведь именно последовательностью символов и является любой редактируемый текст. Разнообразные АТД, благодаря которым можно достаточно эффективно работать с такими данными, на первый взгляд, очень хорошо изучены. Им уделено много внимания в теоретических работах (например, в классических книгах Н. Вирта, Д. Кнута, А. Ахо), существует множество их программных реализаций. Но... все это относится к АТД «последовательность символов вообще» и практически никогда не отражает специфику задач редактирования текста. А такая специфика есть — хороший текстовый редактор должен одновременно «уметь» и быстро искать в неструктурированной информации (какая же структура у «чистого текста») фрагменты текста, совпадающие с некоторым образом заданными шаблонами, и быстро выполнять операции вставки/удаления без ограничений на размеры редактируемого и добавляемого/удаляемого текста. Эти два критерия одновременно являются критериями и оценки эффективности того или иного АТД, и проектирования — они определяют те самые алгоритмы, овеществления которых обладают исключительным правом доступа к главной структуре данных любого текстового редактора. С подходящей для практических нужд степенью детализации множество низкоуровневых, необходимых для редактирования операций можно описать очень компактно:

вставить_символ_на_указанную_позицию_в_последовательность; удалить_символ_на_указанной_позиции_из_последовательности; прочитать_символ_на_указанной_позиции_в_последовательности.

Найти одно-единственное решение, наилучшее по критериям эффективности всех трех этих операций, практически невозможно. Впрочем, знание этого факта нисколько не мешает и теоретикам computer science, и практикующим программистам создавать новые эффективные АТД, подходящие для построения текстовых редакторов, что подтверждается многообразием известных АТД «последовательность символов».

Не претендующая на строгость представленная классификация четко разделяет два основных класса АТД по признаку упорядоченности — отсутствие структуры у «чистого текста» не означает отсутствие упорядоченности. И два класса («естественного» и «искусственного») порядков достаточно точно соответствуют действительности — в первом случае порядок определяется на основе самой последовательности символов (отражающей порядок их ввода), во втором для упорядочения создается дополнительная информация, отсутствующая в plain text.

Не погружаясь «в глубины» низкоуровневых описаний каждого из АТД (в рамках статьи это нецелесообразно — в конце концов, заинтересовавшиеся читатели могут отыскать подробные описания таких конструкций в книгах упомянутых выше авторов), сконцентрируемся на главном — на показателях, характеризующих пригодность этих АТД для создания текстового редактора. АТД на основе структуры данных «массив» характеризуются очень высокой скоростью чтения символа из указанной позиции, исключительной простотой реализации, малым расходом памяти, но катастрофически неэффективны при выполнении главных операций — вставки и удаления символов. АТД, основанные на структуре данных «gap», являются незначительным технологическим усовершенствованием АТД на базе массивов и характеризуются неожиданно высокой эффективностью фактически по всем показателям. АТД на основе списков также хороши по всем показателям, но слишком неэкономно расходуют оперативную память. АТД из класса упорядоченных по «синтетическим» атрибутам используются на практике очень редко, несмотря на достаточно высокие показатели быстродействия изза очень высоких запросов к памяти компьютера. Наиболее перспективны современные АТД, базирующиеся на структурах данных «таблицы кусочков» (piece tables), и «буферы фиксированного размера» (fixed size buffers) — они выгодно отличаются хорошими показателями быстродействия всех главных операций, скромными требованиями к памяти компьютера и относительно несложной реализацией. Увы, современные АТД крайне редко используются на практике — анализ исходных текстов более чем двадцати очень неплохих свободно распространяемых текстовых редакторов (как для ОС Unix, так и MS Windows), проведенный автором, показал, что в подавляющем большинстве случаев разработчики применяют gap-АТД.

КЛАВИШИ И АВТОМАТЫ

На уровне абстракции «последовательности символов» (где все оказалось так сложно) существует еще один АТД, который авторами большинства текстовых редакторов «размазывается» чуть ли не по всей реализации, что значительно снижает потребительские качества созданного программного продукта. Речь идет о достаточно примитивном, но очень важном автомате, обеспечивающем интерактивность, — «командующем» АТД последовательности символов и более высокоуровневыми подсистемами редактора. Его можно назвать «ассоциатором», и именно он отвечает за преобразование сигналов от клавиатуры и указательного устройства (мыши, светового пера и даже распознавателя голосовых команд, если такой существует) в перемещения указателя текущей позиции в последовательности символов (курсора) и инициализацию операций вставки/удаления символов.

Ассоциатор — самый слабоопределенный элемент архитектуры текстовых редакторов, а очень жаль. Именно от его особенностей и возможностей зависит приспособленность редактора и к интернационализации, и к расширению функциональности, и, наконец, к кросс-платформенности.

Структуры данных, на которых строится АТД ассоциатора, фактически представляют собой таблицы. Для действительно хорошей программной конструкции их должно быть как минимум три: таблица соответствий кодов (ТСК), выдаваемых устройствами ввода, внутренним кодам, принятым разработчиком за «стандарт»; таблица соответствий символов (ТСС), преобразующая внутренние коды в коды символов, и таблица соответствий операций (ТСО), в которой некоторым кодам клавиш или их комбинаций ставятся в соответствие инициализации операций самого ассоциатора или более высокоуровневого компонента — встроенной виртуальной машины (о ней — далее). Такое скрупулезное «разделение обязанностей» на самом деле не является излишеством — ТСК обеспечивает мобильность редактора за счет минимальной зависимости от операционной системы, ТСС отвечает за гибкость интернационализации, ТСО позволяет расширять функциональность чуть ли не до бесконечности. Перечень операций АТД ассоциатора предельно краток:

загрузить_таблицу_ТСК;

загрузить_таблицу_ТСС;

загрузить_таблицу_ТСО.

Но, как говорится, «все гениальное — просто». Динамическая (в ходе редактирования) смена контекста ТСО позволяет изменять функциональность редактора буквально от буквы к букве, а замена ТСС эквивалентна переключению на редактирование в другом языке.

Увы, в большинстве текстовых редакторов АТД ассоциатора в явном виде не присутствует. Но о его существовании свидетельствуют многочисленные возможности, отличающие действительно хорошую конструкцию от просто поделки. Так, и условно попадающий в категорию текстовых редакторов MS Word, и канонический Emacs обладают способностью ассоциировать с клавишей «пробел» различные действия. Правда, в MS Word эта возможность ограничена жестко «вшитыми» действиями, а в Emacs за полноценное использование расширяемости приходится платить необходимостью тщательного изучения слишком сложного для таких простых действий подмножества языка Lisp. А клавиша «пробел» на самом деле является одной из «главных клавиш» — ассоциированные с ней функции позволяют элементарно реализовать и проверку орфографии, и синтаксически-управляемое редактирование, превращающее текстовый редактор в мощный инструмент.

ИСПОЛНИТЕЛЬ

На более высоком уровне абстракции находится АТД виртуальной машины. Эта подсистема фактически «отвечает за все» и присутствует в том или ином виде в любой серьезной разработке. В MS Word глубоко спрятана виртуальная машина, выполняющая скрипты VBA, а Emacs вообще представляет собой виртуальную машину Lisp. Увы, модели «исключительной роли» (Emacs) и «дополнений» (MS Word) в рамках ограниченной языковой среды не кажутся оптимальными — ведь у пользователей есть свои предпочтения, опыт и знания, и всегда не хватает времени на изучение «еще одного встроенного языка». Именно по этой причине АТД виртуальной машины должен быть тем, чем он должен быть — только виртуальной машиной, в системе команд обязаны присутствовать инициализации (вызовы) операций практически всех АТД редактора. На эту роль на сегодняшний день может претендовать виртуальная машина Java — ведь для нее существует масса трансляторов с самых разных языков программирования. Множество операций АТД виртуальной машины состоит... из одного-единственного описания:

ВИЗУАЛИЗАТОР

Это одна из самых «неприятных» подсистем любого текстового редактора — одновременно машинно-зависимая и отвечающая за удобство работы пользователя. Машинная зависимость здесь упомянута не случайно — каждая платформа имеет свои ограничения, соответственно, примитивная организация того, что пока условно названо «визуализатором», приводит к созданию не просто непривлекательных программ (что тоже немаловажно), но и часто сказывается на функциональности.

АТД визуализатора играет роль фактически проекторапреобразователя, трансформирующего фрагмент последовательности символов в изображение, пригодное к отображению на экране. В основе этого АТД лежит тип данных «таблица», в ячейках которой размещаются графические изображения символов. Еще одна таблица может использоваться в действительно хороших программах для изменения кодов символов из одной кодировки в другую, что обусловлено не столько спецификой, скажем, компьютеризации русского языка (для него существует сразу несколько кодировок), сколько несоответствием между возможностями универсальной кодировки Unicode и качеством/наличием Unicode-шрифтов. Увы, ни в одном текстовом редакторе реализации подобной возможности нет, а жаль — такой «маленький» архитектурный недостаток существенно сказывается на популярности и распространенности Unicode.

PR-МЕНЕДЖЕР

В организационных структурах для общения с «внешним миром» предусмотрена специальная должность — Public Relation менеджер. Хорошая программная структура не способна существовать без «внешнего мира», более того, ее «общительность» — первый признак высокого класса проектирования и гарант возможности расширения функциональности без потери надежности. Например, хороший текстовый редактор не должен содержать встроенный корректор орфографии — зачем усложнять и без того непростую конструкцию. Но для того чтобы быть «хорошим», он обязан иметь возможность ассоциировать с клавишей «пробел» простейший скрипт, написанный на любом, удобном для пользователя языке, считывающий введенное перед нажатием пробела слово и отправляющий его PRменеджеру с указанием «передать программе проверки правописания и вернуть результат». Где выполняется адресат этого послания, под управлением какой ОС и на какой машине — это уже забота PR-менеджера. В некоторых реализациях текстовых редакторов, считающихся экзотичными, разработчики сочли подобную «должность» настолько важной, что ввели еще одну абстракцию — «секретаря», содержащую собственную виртуальную машину для пред- и постобработки фрагментов текста, участвующих в процессе «общения».

К сожалению, в большинстве реальных редакторов АТД PR-менеджера вообще не используется, или же не выделен в нечто осязаемое. Его отсутствие обычно компенсируется поддержкой ОС, что, мягко говоря, представляет собой неэквивалентную замену и ограничивает мобильность. А модная в последнее время тенденция «строить все» на основе технологии объектных брокеров (даже то, для чего эта технология совершенно не нужна) приводит к тому, что... текстовые редакторы становятся все хуже и хуже и отличаются друг от друга исключительно размещением элементов пользовательского интерфейса.

ГДЕ ВЫ ТЕПЕРЬ?..

Идеализированная картина, представленная в статье, увы, не имеет реального воплощения. Это, скорее, попытка осмысления опыта, приобретенного в ходе изучения возможностей и особенностей реализаций различных текстовых редакторов и ряда документов из области «чистого компьютинга». К сожалению, с опытом пришла и скорбь — так, качество исполнения большинства «модерных» разработок не выдерживает никакой критики, функциональность современных текстовых редакторов постепенно сокращается до минимального набора возможностей Notepad, полноценная интернационализация остается проблемой No 1, разработчики концентрируются больше на ресурсоемких визуальных эффектах, чем на концепциях и возможностях. И наконец, самое неприятное — многим почему-то кажется, что текстовый редактор не нужен, потому что есть текстовые процессоры.

История RealNetworks

Компания, ставшая одним из первооткрывателей эры потокового мультимедиа в Internet, интересна не только историей своего образования и развития, но и бизнес-подходами. Ее основателем и идейным вдохновителем является Роб Глейзер (Rob Glaser), личность достаточно неординарная, имеющая неоднозначную репутацию в индустрии.

ОСНОВАНИЕ

Образованная еще в 1994 г. компания первоначально носила имя Progressive Networks и базировалась в Сиэтле. Необычное название объяснялось весьма нетривиальными целями: создание бесприбыльной организации для поддержки либеральной политики в Internet. Роб Глейзер, бессменный руководитель фирмы, — человек, как никто другой, успешно прошедший и усвоивший школу работы в Microsoft.

Выпускник Йельского колледжа 1983 г., Глейзер практически сразу получил место в тогда еще будущем гиганте индустрии ПО. Его карьера быстро пошла в гору после нескольких лет более чем успешного участия в разработке и продвижении текстового редактора Word. Впоследствии Глейзера перебросили в группу сетевых продуктов, где он отличился на ниве борьбы с Novell. Поэтому назначение на должность вице-президента корпорации по мультимедийным и потребительским продуктам выглядело вполне логично. Очевидцы событий утверждают, что он работал «рука об руку» с Биллом Гейтсом. Однако его агрессивный стиль руководства встретил сопротивление среди высшего руководящего состава Microsoft. Брэд Силверберг (Brad Silverberg) и Натан Мирволд (Nathan Myhrvold) воспротивились попыткам максимально интегрировать мультимедийные функции в ОС, в чем впоследствии вынуждены были чуть ли не публично раскаяться. В 1994 г., после 10 лет, проведенных в стенах корпорации, Роб Глейзер решил покинуть ее и начать собственный бизнес. Немного странные задачи, которые он ставил тогда перед собой, объясняются взглядами, приобретенными Глейзером еще в колледже, где он занимался выпуском студенческой газеты крайне левых взглядов. А идея заняться разработкой программного обеспечения для Internet осенила его во время первого сеанса работы с броузером Mosaic.

ВЗЛЕТ

Однако на одних идеалистических представлениях и манифестах молодая технологическая компания существовать не могла. В качестве основного поля деятельности она избрала разработку средств потоковой трансляции в Internet. Возможно, это была лишь проекция большевистских призывов о захвате почты, телефона и телеграфа, а также размышлений о влиянии наиболее «важного из всех искусств» на мир постиндустриального информационного общества. В 1995 г. появилась первая версия RealAudio — программного продукта, позволяющего организовывать сетевые радиотрансляции. Впервые технология была использована в апреле того же года для освещения перипетий бейсбольного матча с участием команды Seattle Mariner. А еще год спустя произошло чрезвычайно важное в жизни такой небольшой фирмы событие: подписание соглашения с Microsoft. Оно предусматривало интеграцию клиентского ПО RealAudio в броузер MS Internet Explorer, а также использование Progressive Networks технологии передачи потокового видео, созданной Microsoft. Таким образом, на зарождающемся рынке мультимедиа в Internet установилось равновесие, что благотворно повлияло на его дальнейшее развитие. Тогда у пользователей еще не было необходимости беспокоиться о вопросах совместимости различных стандартов и обзаводиться целым «выводком» разнообразных клиентских программ. Количество инсталляций RealAudio росло с невообразимой скоростью, спустя два года уже две тысячи поставщиков контента обслуживали около 10 млн. слушателей со всего мира.

В 1997 г. общественности была представлена система RealVideo 1.0. Видеокодек на первых порах не отличался высоким качеством, а изображение было «дерганым». Впрочем, Филипп Роздэйл (Philip Rosedale), возглавляющий группу по разработке прикладных программ в компании, заявил, что RealVideo хорошо справляется с демонстрацией новостей, в то время как при показе видеоклипов предпочтение отдается звуку. К тому времени, когда создатели Progressive Network подготовили к продажам свой продукт, на рынке потокового видео уже царило оживление. Помимо Microsoft, там присутствовал и такой сильный конкурент, как VDOnet с 5 млн. инсталляций своего фирменного плейера VDOLive. Его основным преимуществом было наличие функции автоматического регулирования скорости видеопотока в зависимости от мощности соединения. Если RealVideo требует отдельно готовить данные для каждой скорости передачи, то VDOLive, используя единый исходный файл, «на лету» трансформирует видеопоток. В этом же рыночном сегменте продолжала активно бороться за место под солнцем и компания InterVu с помощью разветвленной сети дистрибьюции видео InterVu Network.

Управляющий Progressive Networks пустил в ход все свои многочисленные связи. Например, для февральской презентации RealVideo он умудрился привлечь к созданию рекламного ролика знаменитого режиссера Спайка Ли (Spike Lee). В марте 1997 г. была впервые публично представлена архитектура RealMedia, поддерживающая распространение в Internet не только видео или аудио, но и любой другой разновидности Realtime-контента. А в июле удалось достичь полного взаимопонимания с Microsoft, которая согласилась на обмен технологиями и приобрела 10% акций компании. На волне успеха Progressive Technology меняет свое название на RealNetworks, чтобы оно в большей степени ассоциировалось со знаменитой линейкой ее продуктов. Осенью 1997 г. акции фирмы появляются на бирже. Практически сразу после начала торгов цены на них взлетают на 55% — с $12 до $19 за штуку. Как отмечали тогда некоторые рыночные аналитики, ажиотаж был связан не только с успешным бизнесом компании, но и с негласным одобрением ее политики со стороны Microsoft. На конец 1997 г. армия пользователей RealNetworks выросла до 14,4 млн. человек.

Как раз накануне выпуска акций компания представила платформу RealSystem 5.0. А спустя пару месяцев, в январе 1998 г., было заявлено о взаимной совместимости клиентских утилит от Microsoft (Windows Media Player) и RealNetworks (RealPlayer). Это означало, что пользователь каждой из вышеуказанных программ мог просматривать и прослушивать контент, подготовленный как в формате RealSystem 5.0 RealServer, так и Netshow 3.0. Компании, по-прежнему соревнуясь в области серверного программного обеспечения и ПО редактирования контента, «благородно» предоставили потребителю возможность выбора. Тем не менее от этого конкурентная борьба не стала менее жесткой — Microsoft и RealNetworks начали скупать мелких конкурентов. Начало было положено в Редмонде, где, несмотря на кросс-лицензионное соглашение, не удовлетворились чужой технологией и продолжали совершенствовать собственную путем покупки Vxtreme — одного из конкурентов своего партнера из Сиэтла. В марте 1998 г. RealNetworks приобретает Vivo Software, производителя средств подготовки контента, и выпускает RealSystem G2. В июле того же года начинается публичное тестирование Windows Media Player 5.2.

ПАДЕНИЕ

О причинах произошедшего в дальнейшем до сих пор спорят аналитики и специалисты. Большинство из них (в том числе и отдельные высокопоставленные менеджеры RealNetworks) считают, что Роб Глейзер был не прав. Однако факт остается фактом: 23 июля 1998 г. он стоял перед микрофоном в Сенате и с присущей ему горячностью убеждал членов Судебного комитета в виновности Microsoft. Глейзер утверждал, что корпорация намеренно внесла в Windows Media Player 5.2 код, мешающий работе RealPlayer. Проблема заключалась в несовместимости программ: после инсталляции Media Player, зачастую против воли пользователя, становился основным проигрывателем в системе, и любая попытка воспроизвести файлы как в формате Windows Media, так и G2, приводила к запуску этой утилиты. А поскольку кросс-лицензионного соглашения никто не отменял, то клиент Microsoft совершенно спокойно справлялся с любыми типами файлов. Более того, попытка использовать RealPlayer на ПК с установленным на нем Media Player 5.2 непременно приводила к неустранимым ошибкам в первом из них.

Если коснуться морально-этической стороны дела, то здесь следует обратить внимание на несколько фактов.

Глейзер вплоть до середины 90-х занимал высокие посты в обвиняемой корпорации, и правительственные чиновники, лоббируемые многочисленными конкурентами, внимательно следили за борьбой на рынке потокового мультимедиа. Они постоянно соблазняли управляющего RealNetworks возможностью выступить на судебных слушаниях против гиганта программного обеспечения. И он не устоял. С другой стороны, повод, послуживший причиной этого неожиданного «взрыва», представляется довольно сомнительным. Во-первых, проблемы вызывал всего лишь бета-вариант Media Player, а не сам коммерческий продукт. Во-вторых, представители корпорации заявили, что первопричина в... ошибках, допущенных в RealPlayer G2. И действительно, после выпуска патча к плейеру инцидент был исчерпан. В-третьих, в рамках программы сотрудничества инженеры обеих компаний проводили встречи на постоянной основе, в ходе которых они обсуждали вопросы, связанные с потоковыми технологиями. Однако ни на одной из них об ошибке не было сказано ни слова.

Результат выступления не заставил себя долго ждать. Microsoft, оскорбленная неожиданным выпадом своего партнера, разорвала все отношения с RealNetworks. Одновременно Редмонд избавился и от принадлежащих ему 10% акций компании. Впоследствии Глейзер пытался как-то объяснить свою жесткую позицию, но прошлого было не вернуть. Акции RealNetworks пережили серьезное падение в день сенатских слушаний с $44 до $33, а к ноябрю скатились до отметки $11.

ВОССТАНОВЛЕНИЕ

Катастрофическое падение сменилось периодом долгого и неспешного подъема. Несмотря ни на что RealSystem все еще оставалась наиболее популярной платформой для публикации потокового аудио- и видеоконтента (48 млн. инсталляций RealPlayer на конец 1998 г.). Репутацию удалось частично восстановить благодаря скандалу с Моникой Левински. Чтобы ознакомиться со свидетельскими показаниями краснеющего президента США, более 2 млн. человек 21 сентября включили свои ПК и загрузили RealPlayer. В офисе компании праздновали победу — это была наибольшая аудитория, подключившаяся к одному потоку за всю историю существования Internet.

Однако радоваться им оставалось недолго. Популярность технологии Windows Media начала стремительно расти. Численность пользователей Windows Media Player в 1998 г. перевалила за 5 млн. человек. Сложилась крайне негативная тенденция — к концу года около 40% загрузок клиентского мультимедийного ПО приходилось именно на эту утилиту. Не лучше обстояли дела и в области серверных комплектов, несмотря на то, что 85% контента по-прежнему были доступны в формате RealMedia, 50 крупнейших развлекательных и новостных сайтов стали предлагать своим посетителям альтернативу в виде файлов в формате Windows Media. «Редмондский гигант» как всегда активно пользуется своей излюбленной стратегией по налаживанию тесных партнерских отношений с потенциальными клиентами. Сильный удар по бизнесу RealNetworks нанесла неожиданно широкая популярность формата MP3 и радиовещания в Сети на его основе. Microsoft сумела преподнести своему бывшему партнеру сразу два неприятных сюрприза: аудиотехнологию WMA, наделавшую немало шума, и, что гораздо более серьезно, чрезвычайно эффективный формат упаковки видео MPEG-4. Корпорация доказала, что при достаточном упорстве и большом количестве денег она в состоянии удерживать пальму технологического первенства. RealNetworks до сих пор не смогла этому ничего противопоставить. Ситуация усугубилась с распространением мобильных устройств: большинство из них поддерживает какие угодно форматы, но только не RealMedia. Этот рынок, приобретающий все больший вес и значение, уже фактически потерян для фирмы. В апреле 1999 г. она была вынуждена купить знаменитую Xing Technologies, чтобы завладеть так необходимыми ей кодеками для MP3. Двумя месяцами позже появляется первая версия RealJukeBox, который объединяет под «одной крышей» каталогизатор файлов, Internet-радиоприемник и проигрыватель потокового видео и аудио.

Такими нехитрыми маркетинговыми трюками удалось поддержатьвысокие темпы распространения программ. Удобный мультимедийный комбайн RealJukeBox сразу завоевал доверие потребителей, так что год спустя он нашел свое место на жестких дисках 34 млн. ПК. В октябре 1999 г. произошло знаменательное событие — в финансовых отчетах фирмы впервые за все время ее существования появилась строка «прибыль». Число вещающих в формате RealMedia сетевых радиостанций достигло 1750.

Следует отдать должное гибкой стратегии RealNetworks: вместо безуспешных попыток создать конкурентоспособную технологию она приобрела поставщика MP3-кодеков, а затем, ничтоже сумняшеся, заключила лицензионное соглашение со своим «заклятым другом» Microsoft на предмет использования в своих клиентских продуктах формата WMA. Сиэтлская фирма «капитулировала» в марте прошлого года, добавив поддержку «вражеского» формата в RealJukeBox. А когда поставщики контента стали все чаще поглядывать в сторону удачливого и щедрого соперника, было принято решение создать собственный мультимедийный портал. Сайт Real.com превратился в информационный супермаркет и, по всей видимости, должен стать локомотивом, вытягивающим всю компанию на новый уровень продаж. Содержимое узла будет играть роль мощного стимула для пользователя, предлагая то, что не смогли или не захотели ему дать другие поставщики контента. Невольно напрашивается аналогия с изначальной стратегией Microsoft в отношении Web-службы MSN. Помимо не слишком развлекательных порталов, малоэффективными для доставки контента в формате RealMedia оказались и традиционные сети распространения (Content Delivery Networks). Компания занялась созданием собственной инфраструктуры под названием Real Broadcast Network. Сервис активно развивается под руководством Эла Бинфорда (Al Binford), опытного специалиста, работавшего ранее в Bell Atlantic. Подписаны первые крупные контракты с Weather Channel и ABC Radio Network.

ПОДВЕДЕМ БАЛАНС

В 2000 г. доходы RealNetworks составили 241 млн. долл. Из чего же они складываются? Ведь и RealPlayer, и RealJukeBox распространяются бесплатно. Одной из статей в финансовых ведомостях компании проходит так называемый специальный вариант клиентского ПО — RealPlayer Plus. Утилита обходится онлайновому покупателю в $30. Из общего числа в 200 тыс. загрузок в день 1% приходится именно на платную версию программы. В целом это приносит около 40 млн. долл. в год. Другой существенный источник прибыли: поступления от размещения рекламы на портале Real.com. В первом квартале 2000 г. доходы службы возросли на 350%, составив внушительную сумму в 14 млн. долл. Итого — не менее 56 млн. за год. Но, как вы понимаете, основные доходы компания получает от реализации серверных комплектов и лицензионных отчислений. Потребителями данного вида «продукции» являются поставщики контента (развлекательные, информационные узлы и порталы) и сети по доставке контента (CDN).

Несмотря на не самую благоприятную рыночную конъюнктуру и мощное давление конкурентов, RealNetworks продолжает двигаться намеченным курсом. Стоимость компании оценивают в 10 млрд. долл., что вполне соответствует ее солидному отрыву от конкурентов. Во-первых, число Web-сайтов, пользующихся технологией RealMedia, достигло феноменального значения — 600 тыс. узлов. Общее число инсталлированных проигрывателей в 2000 г. превысило 135 млн. Более того, удивительно, но, по информации RealNetworks, здесь не так уж велико количество «мертвых душ»: еженедельно 33% из них просматривают хотя бы одну видеопрограмму, а 75% прослушивают аудиоконтент. По оптимистическим оценкам аналитиков компании, число Internet-радиостанций, ведущих трансляции в формате RealAudio, достигло 3 тыс. Итого — 300 тыс. часов аудио- и видеопрограмм выпускается в сетевой «эфир» еженедельно. Специалисты RealNetworks не оставляют надежд «догнать и перегнать» Microsoft — в мае прошлого года была представлена восьмая версия RealServer, которая, по их словам, обеспечивает «VHS-качество» видеотрансляций. Что ж, миллионы пользователей значат очень много, и благодаря созданному «заделу» компания может себе позволить дать небольшую фору преследователям. Правда, в последнее время аналитиков немного настораживает странная тенденция интеграции чужих технологий в клиентские продукты RealNetworks: MP3, WMA... Возможно, MPEG-4 уже на очереди? Остается лишь надеяться на благоразумие руководства компании, которое не должно забывать о своих основных источниках дохода.

Над выпуском работали:

Игорь Дериев

Евгений Куликов

Михаил Лаптев

Александр Харченко

Тимур Ягофаров

http://ko.com.ua

Адрес редакции: 04080, Киев, ул. Алексея Терехина, 8

Телефон: (044) 362-86-22.

E-mail: edit@ko.com.ua

(c) 1998-2021 «Компьютерное Обозрение»

Table of Contents

От редактора

Итоги недели: Amazon вплотную займется небольшими интернет-магазинами; GPU Nvidia для майнинга официально; Samsung встроила вычислители в чипы DRAM; 1 зетабайт HDD за год

Новости

SMART business анонсирует снижение цен на популярные корпоративные тарифы Microsoft 365

Qualcomm выступила против сделки между Nvidia и Arm

HP выпустила второй хромбук на процессоре MediaTek

«Квантовый магнетизм» позволил уменьшить индукторы в миллион раз

Машинное обучение может стать ключом к эффективной киберзащите

Рост продаж Zyxel в 2020 году в нашем регионе составил 19%

Череда землетрясений в Японии может поднять цены на полупроводники

ByteDance пересмотрит вариант сделки по американской части TikTok

В январе выручка TSMC и UMC заметно выросла

Рост мирового рынка SSD в 2020 г. превысил 20%

Microsoft считает, что атаку SolarWinds готовило более 1000 специалистов

HPE Spaceborne Computer-2 будет работать на орбите

Графен может быть использован для создания самых миниатюрных микрочипов

F1Center становится провайдером по обслуживанию и гарантийной поддержке оборудования Epson

Франция требует дать странам ЕС больше средств давления на техногигантов

Amazon приобретает конкурента Shopify

Fujitsu обновила ноутбуки серии Lifebook U7

Для симуляций мозга млекопитающих теперь хватает настольного ПК

Microsoft нацелилась на крупные приобретения в сегменте соцсетей

Цифрові документи водіїв в Дії прирівняні до паперових

В атаках на ИТ-провайдеров Франция обвинила русских военных хакеров

Многие бизнесы за год так и не смогли предложить клиентам качественные онлайн-сервисы

Биткоин закрепился выше отметки в 50 тыс долл.

Samsung разработала чипы памяти Processing-in-Memory, оптимизированные для ИИ-вычислений

Глобальная емкость отгруженных за год жестких дисков впервые превысила 1 Збайт

СБУ заблокувала діяльність хакерського угруповання, що нанесло збитків понад 80 млн. дол.

Експорт ІТ-послуг з України у 2020 р. зріс на 20% та уперше перевищив 5 млрд. долл.

Обновленный ноутбук Vaio Z — экран 4К и 3D-карбоновый корпус

Доход «Киевстар» в 2020 г. вырос на 12% и превысил 25 млрд. грн.

Капитализация разработчика инструментов low-code OutSystems достигла почти 10 млрд долл.

Nvidia анонсирует свои первые чипы для майнинга эфира

Стартує цьогорічний конкурс технологічних проєктів Microsoft Imagine Cup Junior

Заводы по выпуску полупроводников в Техасе сильно пострадали из-за погодных условий

Уряд затвердив концепцію впровадження в Україні ВІМ-технологій у будівництві

Найден первый вредоносный код, рекомпилированный для Apple M1

Планшет Lenovo Tab P11 работает 15 часов на одном заряде

Выпущена первая бета Android 12 для разработчиков

Презентовано 94 проєкти цифрової трансформації України

Деловой мир

Big Ideas for 2021. ИТ-индустрия

Блицопрос

Как за последний год изменился спрос на печатающие устройства?

Управление предприятием

Гибридная модель работы становится нормой

Hard

Сгибали, раскатывали, пора растягивать?

Безопасность

Насколько безопасна модная тусовка?

Опять о чипах-шпионах Bloomberg: скептики посрамлены … новой порцией слухов

Программное обеспечение

Как программируется мозг для компьютерного программирования

Интернет

Facebook и СМИ

Мобильность

3D-углеродное волокно – новый этап ультрапортативности

Наука и технологии

Штучний інтелект. Європейський вимір

Важнейшее открытие в квантовой и классической обработке данных

Из архива

Такая простая бездна...

История RealNetworks

Над выпуском работали: